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  • Autore
    Post
  • #887145
    Scrittura3D
    Partecipante
    @danielelungAssociato

    Salve,
    il mio problema è che riesco ad applicare una scelta di rugosità vettoriale solo al primo al quale la applico. Come vedete dalle immagini, in quello di sx funziona ed esce bello rugoso. In quello di destra non c’è niente da fare, rimane liscio. Ma rimane liscio nel senso che proprio mi risulta inapplicabile qualsiasi diversa texture vettoriale. Preciso anche che nel file c’erano diversi modelli e anche con gli altri non funzionava. E’ come se funzionasse solo con il primo, niente da fare sugli altri.
    Sbaglio con i nodi?
    Grazie per ogni risposta.

     

    #887146
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    Buondì,  boh … o forse c’è un problema di mappatura/scala e il bump c’è ma è piccolissimo.
    Quindi, tanto per stare sul sicuro, un punto di partenza sarebbe quello di definire bene il nodo Texture Coordinate, confermare ridimensionamenti con Ctrl+A etc.
    Poi sistemato quello, eventualmente continuare l’analisi verso altre direzioni.

     

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