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  • #481820
    matt2nd
    Membro
    @matteogarbi

    salve a tutti, sto cercando di fare un rendering low poly evidenziando i bordi di bianco. tuttavia in blender 2.76 non riesco a trovare l’opzione eint per mantenere lo spessore costante. spero vivamente che qualcuno abbia un soluzione! grazie mille

    #481825
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    benvenuto 🙂 , stai cercando cercando di realizzare un rendering in stile cartoon?

    #481829
    matt2nd
    Membro
    @matteogarbi

    no, qualcosa di geometrico piuttosto.. per dare l’idea, direi come una vecchia illustrazione vaporwave/futuristica in cui le montagne sono costruite con un reticolo di triangoli di cui voglio mostrare in evidenza i bordi bianchi.

    #481830
    matt2nd
    Membro
    @matteogarbi

    https://m.cdn.sera.to/products/video/beeple/10-yellowbrick_960x540.jpg

    una cosa del genere insomma

    #481836
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    sembrerebbe un wireframe con materiale emission

    questa è una delle strade per il wireframe
    https://www.youtube.com/watch?v=zjhdGY21WqQ

    #481838
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    per il wireframe con il modificatore invece

    #481840
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    in pratica una strada veloce può essere questa:
    -crei il tuo oggetto e gli assegni materiale diffuse nero
    -duplichi il tuo oggetto, gli aggiungi un modificatore wireframe e gli dai materiale emission

    #481841
    Pix Di Chito
    Partecipante
    @pixAssociatoPROLP Instructor

    ciao matt2nd,vorrei segnalarti un tutorial che feci per la creazione di wireframe render; non so se fa al caso tuo…

    lo trovi qua: http://www.dichitoarchitetto.it/wireframe-render-blender/

    alle linee è possibile cambiare spessore e colore; spero possa esserti utile 🙂

    #486285
    GIUSEPPED
    Membro
    @giuseppedelogu

    magari la risolvi facile anche con un bevel e 2 materiali

    #486290
    GIUSEPPED
    Membro
    @giuseppedelogu

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