Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › Dubbio su intervento chirurgico Ricerca per: Taggato: denti Questo topic ha 3 risposte, 3 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 8 anni, 7 mesi fa da wildlux. Stai visualizzando 4 post - dal 1 a 4 (di 4 totali) Autore Post 13 Gennaio 2016 alle 11:29 #421313 wildluxMembro @wildlux Ciao ragazzi sono di nuovo qui a chiedervi l’ennesima domanda su Blender. Intanto volevo congratularmi con il sito per aver aggiornato la piattaforma di blender italia. Torniamo al problema. Ho necessità di creare un intervento chirurgico di taglio delle gengive. Ovviamente posseggo la mesh delle gengive e l’attrezzo con cui dovrei tagliare. In un intervento di taglio della gengiva si divide la gengiva dove serve e esce sangue. Pensavo di farlo tramite dynamic paint ma mi serge un dubbio. Come creo la goccia che esce proprio da quel punto ? È possibile far uscire acqua da un punto della mesh ? Magari da un vertex group usato sia dallo strumento che per il dominio dell’acqua. Sto pensando un modo per venirne a capo. Come posso fare questa scena? 13 Gennaio 2016 alle 12:15 #421318 ^erik^Partecipante @erik Haarg Sangue!!! Svengo…. 🙂 a parte gli scherzi, so che in realtà esce sangue, ma è un mio pensiero, l’attenzione mi va sul sangue e non sull’operazione? perché non apri n W.i.p. ? penso che ci sarebbero persone che ti aiuterebbero volentieri io farei così, creo un rivolo di sangue (moolto poco :)) che esce, con la fisica dei fluidi il punto di origine lo stabilisco io inserendo una mesh che segue la ferita per come fare vedi su youtube: blender dinamica dei fluidi . 13 Gennaio 2016 alle 15:25 #421333 andcampModeratore @andcamp in alcuni cartoni animati giapponesi di secoli or sono ingrandivano una macchia per far vedere che usciva del sangue, quindi magari potresti ingrandire una mesh/sangue 20 Gennaio 2016 alle 19:34 #423872 wildluxMembro @wildlux Diciamo che non vorrei fare una cosa style giapponse ecco =) Circa realistica XD Autore Post Stai visualizzando 4 post - dal 1 a 4 (di 4 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso