Community › Forum › ArtWork › Work in Progress › Canale Youtube, utilizzando interamente Blender! Ricerca per: Questo topic ha 10 risposte, 4 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 8 anni, 7 mesi fa da Vincent81. Stai visualizzando 11 post - dal 1 a 11 (di 11 totali) Autore Post 20 Gennaio 2016 alle 20:09 #423878 3D.TyourVMembro @3d-tyourv Ciao a tutti! Ho aperto da poco questo Canale Youtube, 3D.TyourV, dove utilizzando Blender e Makehuman, ho cercato di creare una storia divertente che possa migliorare ed arricchirsi con il tempo. So che il livello non è altissimo, sia per le mie capacità che per il poco tempo a disposizione, ma ho cercato di fare del mio meglio (il Walk Cycle è la cosa che ho trovato più difficile). Fatemi sapere cosa ne pensate! Link del Canale 23 Gennaio 2016 alle 7:13 #425444 Vincent81Membro @vincent81 Da elogiare sicuramente il tuo coraggio… Io personalmente avrei preferito studiare un po’ di più prima di avventurarmi in un progetto cosi grande 😉 23 Gennaio 2016 alle 13:01 #425493 andcampModeratore @andcamp l’omino “pattina” durante il walk cycle, forse ti conviene aprire un wip per ogni filmato per poi rendere pubblico il lavoro revisionato 24 Gennaio 2016 alle 18:07 #444475 3D.TyourVMembro @3d-tyourv Da elogiare sicuramente il tuo coraggio… Io personalmente avrei preferito studiare un po’ di più prima di avventurarmi in un progetto cosi grande 😉 Sì lo so, avevo scritto “livello non altissimo” per essere carino con me stesso e non dire basso, comunque c’è da dire che l’obiettivo principale del progetto non era la tecnica, mi bastava arrivare ad un livello che mi permettesse di fare un po’ tutto in modo basilare almeno per ora, poi c’è anche il fatto che se vuoi rispettare i tempi di un canale Youtube attivo, non puoi pretendere la perfezione anche se ne avessi le capacità 😉 l’omino “pattina” durante il walk cycle E’ vero, quel pattinare mi ha tenuto sveglio molte notti, vediamo quello che si può fare 24 Gennaio 2016 alle 20:23 #444484 Vincent81Membro @vincent81 comunque c’è da dire che l’obiettivo principale del progetto non era la tecnica, Allora non mi è chiara la ragione per cui apri un W.i.p. 🙂 mi bastava arrivare ad un livello che mi permettesse di fare un po’ tutto in modo basilare Se questa è la risposta ti consiglio di fare un passo indietro e guardarti un po di tutorial sulle basi dell’animazione, dove si parte con una semplice pallina… 25 Gennaio 2016 alle 10:14 #455070 3D.TyourVMembro @3d-tyourv Allora, probabilmente non mi sono spiegato bene, anche se non credo, intendevo dire che il mio è un canale di intrattenimento, non una vetrina dei miei lavori, quindi non mi serve arrivare a fare una perfetta simulazione di un ambiente 3D con animazioni in stile Pixar, mi bastava un minimo di realismo con dei movimenti basici e penso di esserci riuscito (per quello che era il mio scopo ripeto) ti consiglio di fare un passo indietro e guardarti un po di tutorial sulle basi dell’animazione, dove si parte con una semplice pallina… Guarda che lo puoi anche dire che per te è una schifezza, non mi offendo mica 😉 (se fossimo tutti più diretti si eviterebbero un sacco di fraintendimenti 🙂 ) Poi se vuoi paragonare dei movimenti di un personaggio, seppur fatti male, con quelli di una pallina … va bene, ok 🙂 Vorrei solo ricordare la differenza tra hobby, divertimento, con professionismo, e anche che a me non mi pagano per fare questo, anche perchè se avessi delle reali capacità, non farei video su Youtube 😉 25 Gennaio 2016 alle 12:18 #455954 BAdminAmministratore del forum @blenderitalia Ciao 3d.TyourV, Io personalmente ti faccio i complimenti per il tuo lavoro. Facciamo un po di analisi…. tu hai postato sul forum nella sezione wip, quindi tutti siamo portati a pensare che vuoi condividere in wip la tua esperienza con critiche, consigli e suggerimenti. Se il tuo lavoro è in wip tutti ti diremo cosa non va e ti faremo i complimenti per cosa invece è ok…… Il tuo canale Youtube, se dichiari essere una vetrina noi potremmo prenderlo per spam… se mi sto sbagliando invece, il fatto che hai postato la tua vetrina è per migliorarti e raggiungere una maggiore qualità della resa fosse anche a livello Pixar….. Allora, non è ammesso fare spam di un canale di intrattenimento su una sezione wip e rispondere che non interessano i commenti. Noi siamo andati a vedere il tuo canale regalandoti visualizzazioni e mettendo del nostro per suggerire. Ti prego di “fare un passo indietro, restare con noi, crescere anche con le critiche ed evitare di mettersi sulla difensiva ad errore palese”. Saremo costretti a bannarti per spam del tuo canale di intrattenimento se questo non dovesse avvenire. Grazie e buon lavoro. 25 Gennaio 2016 alle 12:31 #455957 BAdminAmministratore del forum @blenderitalia Sul forum ricorda che, seppur sembrando prese per i fondelli le critiche, queste sono le stesse persone che, ponendo domande mirate, ti daranno una risposta concreta per migliorare il tuo lavoro. Nella sezione wip si fanno domande del genere…. “ragazzi questo è il mio lavoro… il soggetto pattina perchè?” magari avresti dormito un po di più la notte. Il tuo lavoro è un esempio per gli altri…. per migliorarlo usa l’esempio che ti donano gli altri. 25 Gennaio 2016 alle 13:35 #458765 3D.TyourVMembro @3d-tyourv Allora, intanto mi dispiace che si sia venuta a creare questa situazione, perchè non era veramente mia intenzione. Innanzitutto ti assicuro che non ho voluto fare spam, non l’ho mai fatto e mai lo farò, te lo dimostra il fatto che il canale è aperto da più di un mese e ha pochissime visualizzazioni. Non ho mai scritto che non mi interessano i commenti, anzi, ho scritto qui proprio per ricevere critiche e consigli, infatti il messaggio di Andcamp è perfetto, ha scritto cosa non andava e mi ha dato un suggerimento per migliorarlo, proprio quello che cercavo! Mentre i messaggi di Vincent, secondo me e ripeto secondo me, non mi hanno dato questa impressione, non mi ha detto cosa non andava e mi sembrava, ma sicuramente sbaglio io, che usasse un tono un po’ strano per un forum in cui si dovrebbero dare critiche costruttive mirate e consigli mirati, ma ripeto probabilmente sbaglio io. Nel messaggio di risposta che ho scritto a Vincent ho solo detto che bisognava contestualizzare il tutto, in più all’inizio avevo già scritto che il mio livello era basso, scarso, ecc. Dopo che ho scritto tutto questo mi viene il dubbio che forse ho sbagliato sezione, in quel caso mi scuso perchè ho fatto un casino. Grazie 25 Gennaio 2016 alle 14:25 #459529 BAdminAmministratore del forum @blenderitalia Sono convito sia andata così… se vuoi consigli è la sezione corretta…. purtroppo la frase “l’obiettivo principale del progetto non era la tecnica” lascia immaginare ad un lavoro che è stato fatto perchè doveva essere fatto… Il progetto è interessante e direi di mettere una pietra sopra la discussione e lavorarci su. La critica Vincent81 è legittima in quanto il lavoro ha lacune da vero principiante (cosciente di esserlo) ma che quando si risponde per ora va bene così se ho tempo miglioro…… purtroppo viene da dire ….. quando hai tempo posta sul wip. Per il resto benvenuto e buon lavoro….. 25 Gennaio 2016 alle 19:18 #459545 Vincent81Membro @vincent81 Ribadisco che se il tuo intento è migliorare le animazioni (i movimenti del personaggio) devi imparare ad Animare. Per imparare ad animare devi partire dagli esercizi con la pallina, perché sebbene sia distante da un essere umano, con la pallina si imparano i concetti di Timing e Spacing (cosa che tu <span style=”text-decoration: underline;”>non conosci</span>) una volta imparati quelli vedrai un piccolo miglioramento nelle animazioni, ma queste dovranno essere arricchite di altri principi (anticipation, overlapping e perché no un po’ di stretch e squash ed altre cose che <span style=”text-decoration: underline;”>non conosci</span>) Da qui è nato il mio primo consiglio di studiare… Non posso dirti cosa di preciso non va, perché andrebbe rivisto ogni singolo frame nei tuoi video Autore Post Stai visualizzando 11 post - dal 1 a 11 (di 11 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso