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  • #760196
    ele_proxy
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    @ergoproxy

    Ciao a tutti,

    ho un problemino, premetto che sto utilizzando Blender (versione 2.8) da pochissimo e sto cercando di creare un’armatura per l’Umanoide che devo animare.

    Non riesco a capire, una volta finito di creare lo scheletro, come posso “agganciarlo” al modello 3D? (non riesco a trovare un tutorial che spieghi questi passaggi)

    Grazie!

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