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  • #840095
    fabiovita
    Partecipante
    @fabiovita

    Ho provato ad applicare la stessa texture, che appare sul cubo, a questa anta del portone ma non capisco perché non viene applicata.

    Vi lascio in allegato il file.

    https://www.dropbox.com/s/7dzw1byyvcorqxh/Portone.blend?dl=0

    #840114
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    Come puoi vedere nell’ UV Editor, non è stata effettuato correttamente il mapping.
    Devi prima mettere a posto un po’ la mesh, poi marcare i seam, avviare l’unwrap e mettere a posto il mapping a sinistra. Nel nodo Mapping riporta la scala a 1, oppure elimina pure il nodo, collegando Texture Coordinate direttamente alla texture. Qui in figura un esempio alla buona

    #840119
    fabiovita
    Partecipante
    @fabiovita

    Grazie mille

    e da meno di un mese che sto usando blender e già sto facendo molti progressi. Fammi saper dove posso postare il lavoro finito così da poter confrontarmi e condividere con gli tutti gli utenti, anche quelli esperti.

    #840122
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    sul tuo profilo, in Risorse condivise, settando i permessi a pubblico

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