#883571
OlivieroC
Partecipante
@oliviero2-0

Grazie, ho scoperto il motivo/motivi. E’ un progetto di foto inserimento, ho creato l’immagine tramite fSpy e senza rendermene conto già lì l’asse Z era capovolto. (ho poi invertito nelle impostazioni la x con -x e finalmente la z ha puntato verso l’alto). Per di più in Blender ho importato il progetto con la vista di default e non “Camera perspective). Cambiati questi due parametri ho ottenuto la Z ok.

E ora ricomincio. Grazie mille come sempre