Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Animazione e rigging › animazione tapparella › Rispondi a: animazione tapparella 19 Febbraio 2023 alle 20:53 #877738 GameraPartecipante @ciocioneschi Il problema principale è che la tapparella mentre si avvolge sull’asse crea spessore e le doghe si adagiano una sull’altra creando spessore, quindi con la bezier non sono riuscito a cavare un ragno dal buco… ho provato con i rigid body e collision in modo tale da far adagiare una sull’altra le doghe in modo tale da creare spessore, ma non ci sono riuscito. Avete qualche dritta? Grazie ragazzi Effettuare il login per mettere i like