Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Animazione e rigging › animazione tapparella › Rispondi a: animazione tapparella GameraPartecipante @ciocioneschi 19 Febbraio 2023 alle 20:53 #877738 Il problema principale è che la tapparella mentre si avvolge sull’asse crea spessore e le doghe si adagiano una sull’altra creando spessore, quindi con la bezier non sono riuscito a cavare un ragno dal buco… ho provato con i rigid body e collision in modo tale da far adagiare una sull’altra le doghe in modo tale da creare spessore, ma non ci sono riuscito. Avete qualche dritta? Grazie ragazzi