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  • #836267
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    @giovanna

    Ciao ragazzi,

    come posso recuperare i mie nodi nello Shader Editor?

    Quando clicco sul materiale a dx, o nell’oggetto, non vedo piú i nodi.

    E mi succede per tutti materiali della scena tranne che per uno. Sono scomparsi tutti tranne uno…non capisco perché :sleepy:

    I materiali esistono tutti, perché a dx ho comunque sempre l’elenco dei nodi “surface”, “base color” ecc…

     

    Ho giá provato:

    – a zommare e spostarmi a dx e sx

    – inserire un nuovo nodo, tante volte potesse sbloccare gli altri

    – aprire il file con un altro computer

    – caricato un vecchio salvataggio (l’ultimo che non mi risulta avere sto problema, é troppo vecchio. Sarebbe un casino! Quelli piú recenti mentre li lavoravo erano ok, ma ora che li ho riaperti mi danno tutti lo stesso problema. Tutto dopo che ho inserito l’ultimo materiale che poi é l’unico che si vede ancora)

     

    Che potrebbe essere? E’ possibile che io abbia cliccato una strana combinazione di tasti che porta a questo? 🙁

     

    #836268
    Blender Stuffy
    Membro
    @blenderstuffy

    Hey! Hai provato a premere il tasto “Home” tenendo il cursore sullo shader editor? Il tasto di cui parlo è quello che si trova tra “ins” e “pag su” su tastiera desktop; generalmente è rappresentato con una freccia obliqua verso l’alto che tende a sinistra, fammi sapere se è stato utile! 😀

    #836280
    ArchiGio
    Membro
    @giovanna

    Ciao @Blender Stuffy!

    Urca spé :sleepy: io purtroppo son qui con la tastiera tedesca e un Lenovo 😀

     

    Quale intendi? :sleepy:

    #836281
    Blender Stuffy
    Membro
    @blenderstuffy

    Su quel tipo di tastiera, Home dovrebbe funzionare tenendo premuto Fn e usando una delle frecce, penso che sia quella che indica a sinistra

    Quindi [ Fn+<- ] 🙂

    #836340
    ArchiGio
    Membro
    @giovanna

    Hai ragione!!!

    Ha funzionato!

    Grazie mille davvero! 😀 :+1:

    #836365
    Blender Stuffy
    Membro
    @blenderstuffy

    Perfetto 😀

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