Modifier Auto Target ($)

Alcuni modificatori di Blender possono utilizzare un oggetto target per poter funzionare (pensiamo ad es. allo shinkwrap, boolean…) o per affinare il loro funzionamento (pensiamo ad es. al mirror, screw…).

L’oggetto target può essere selezionato con l’apposito eyedropper (contagocce) dopo aver applicato il modificatore stesso.

Modifier Auto Target, l’addon di oggi, semplifica questo il processo: si seleziona l’oggetto target, poi l’oggetto “principale” e dall’apposito menu a tendina si seleziona il modificatore che ci serve; oggetto target e modificatore verranno applicati contemporaneamente; assegnando uno shortcut al menu a tendina, l’operazione diventa ancora più semplice.

Modifier Auto Target può essere acquistato da qui.

 

 

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