Community › Forum › ArtWork › Work in Progress › [WIP]Paesaggio Naturale VIDEO Ricerca per: Questo topic ha 25 risposte, 6 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 15 anni, 12 mesi fa da FilippoX. Stai visualizzando 26 post - dal 1 a 26 (di 26 totali) Autore Post 23 Gennaio 2010 alle 22:20 #2087 FilippoXMembro @filippox ho iniziato questo progetto, per il momento ho modellato questo ramo, poi mano a mano lo arricchisco sono ben accetti consigli https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573023,3064.jpg 23 Gennaio 2010 alle 22:26 #58188 andcampModeratore @andcamp uno dei problemi che riscontro nei rami trovati su Internet e’ che si ramificano poco, anche questo rientra nella casistica 🙂 (hai piu’ continuato il portale?) 23 Gennaio 2010 alle 22:30 #58189 FilippoXMembro @filippox andcamp wrote: uno dei problemi che riscontro nei rami trovati su Internet e’ che si ramificano poco, anche questo rientra nella casistica 🙂 (hai piu’ continuato il portale?) bè è un ramo particolare [con il portale mi sono bloccato, c’è qualcosa che non mi convince e mi fa solo intossicare] 23 Gennaio 2010 alle 22:34 #58190 andcampModeratore @andcamp vedo delle linee lungo i rami, non so se sia un problema di modellazione o e’ solo l’attacco delle texture 24 Gennaio 2010 alle 9:16 #58191 FilippoXMembro @filippox è un problema di luci e di texture 24 Gennaio 2010 alle 9:21 #58192 LeleDaRevineMembro @lell Apparte quel problema lungo la parte alta dei rami secondo me è molto bello. Magari al cucitura della texture mettila sotto, dovrebbe risolversi. Poi aggiungi una texture alle foglioline. Ora mancano i rametti sottili. Poi aspetteremo la primavera per vederlo germogliare! 😀 24 Gennaio 2010 alle 13:00 #58193 FilippoXMembro @filippox ho allargato la visuale al resto del albero, tra poco appena finisco di studiare [la divina commedia] perfeziono le texture e poi si vedrà https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573023,4437.jpg 24 Gennaio 2010 alle 17:14 #58194 Francesco ArenaMembro @afranx La texture non mi dispiace ma secondo me dovresti rivedere soprattutto il modello alla luce di alcuni esempi reali x es.: http://images.google.it/images?q=albero … =it&tab=wi i tuoi rami hanno una forma un pò innaturale. Sono troppo morbidi nelle curve, finiscono troppo a punta (sembrano come le forme del dentrificio quando esce dal tubetto), le suddivisioni (per ora) non sono ben bilanciate. Insisti e soprattutto “…non ti crucciar..” ” Divina Commedia”, Inferno, canto III. 😉 24 Gennaio 2010 alle 17:32 #58195 FilippoXMembro @filippox ho fatto crescere un po di erba sul mo ramo, naturalmente ho usato un generatore https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573023,5752.jpg https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573023,6829.jpg 25 Gennaio 2010 alle 13:23 #58196 Makers_FMembro @makers_f http://www.blenderguru.com/how-to-create-stunning-trees/ ti assicuro ottimi risultati! 25 Gennaio 2010 alle 18:38 #58197 FilippoXMembro @filippox ecco come mi viene con il tuo metodo [attachment=2355:abr n ew.jpg] certo molto ramificato e facile, è problematico per la mappatura UV https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573024,9651.jpg 25 Gennaio 2010 alle 18:46 #58198 andcampModeratore @andcamp cosi’ sembra molto piu’ naturale 🙂 le cose che a prima vista stonano sono: – le foglie sembrano un po’ di plastica – il ramo basso di sinistra (che puo’ andar bene se l’albero e’ uno di quelli semiarbustosi e selvatici) – la parte di tronco che biforcandosi a sinistra tiene su il tutto, e’ troppo fine rispetto al peso che deve sostenere: puo’ esistere in natura, ma non dura molto … sei sulla buona strada 😉 26 Gennaio 2010 alle 16:46 #58199 FilippoXMembro @filippox ne ho fatto un altro https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-220-1301573026,4739.jpg 27 Gennaio 2010 alle 0:42 #58200 Makers_FMembro @makers_f mi sembrano molto irreali.. hai usato qualche immagine come reference? 27 Gennaio 2010 alle 7:09 #58201 Francesco ArenaMembro @afranx Makers_F wrote: mi sembrano molto irreali soprattutto l’attacco con il terreno 27 Gennaio 2010 alle 7:10 #58202 andcampModeratore @andcamp Molto meglio quello di sinistra, con quello di destra sei tornato al tipo precedente. Per l’attacco con il terreno, prova a fare un accenno di radici che sprofondano nel terreno 27 Gennaio 2010 alle 18:42 #58203 FilippoXMembro @filippox si in effetti nel secondo non ho usato reference, ma tutti gli alberi che ho fatto saranno usati, i migliori in primo piano i peggiori in secondo piano da sfondo. cerco anche un sito dove trovare texture per le foglie, mi sapreste linkare qualcosa? il video si sviluppa così: la telecamera va verso un dirupo attraverso una foresta, un sentiero (per capirci) che termina con una piattaforma di legno abbandonata, e picco sul fiume che percorre il dirupo,la telecamera arriva sulla piattaforma e si gira verso destra vedendo un alta cascata, poi si rigira e percorre il fiume con lo sguardo per una breve distanza. nel video saranno presenti simulazione: #FLUIDI #SOFT BODY #CLOTH SIMULATION #PARTICELL #CAMERA TRACKING 27 Gennaio 2010 alle 21:50 #58204 Makers_FMembro @makers_f …. Credo dovrai iniziare a montare un i7 x6 e un bel pò di ram se vuoi fare una foresta con le foglie in questa maniera(anche solo mappando un piano quadrato con un taxture delle foglie + una che da l’alpha a 0 dove non c’è la foglia). Poi più il fluido(per una cascata un minimo realistica secondo me ci metti una settimana di baking + 4GB di chacke) ti esplode il pc a meno che non usi un qualche stratagemma (magari nella 2.5 ci sono nuovi trucchi per alleggerire la scena). Cmq si parla di milioni di poligoni. IMHO (lo dico perchè avevo fatto un albero bellino, con foglie e tutte, e da solo tirava abbastanza. Anche se i tuoi usano 1/10 di vertici, per fare una foresta ne servono ben più di 10.. E poi c’è la cascata..) 27 Gennaio 2010 alle 22:07 #58205 andcampModeratore @andcamp Quote: cerco anche un sito dove trovare texture per le foglie, mi sapreste linkare qualcosa? http://www.mega-tex.nl/highqualitytextu … p?album=19 http://www.3dmd.net/gallery/index-22.html http://www.turbosquid.com/FullPreview/I … /ID/274547 28 Gennaio 2010 alle 0:15 #58206 AnonimoInattivo @ http://www.cgtextures.com/ aggiungo questo ricchissimo. 28 Gennaio 2010 alle 12:18 #58207 FilippoXMembro @filippox Makers_F wrote: …. Credo dovrai iniziare a montare un i7 x6 e un bel pò di ram se vuoi fare una foresta con le foglie in questa maniera(anche solo mappando un piano quadrato con un taxture delle foglie + una che da l’alpha a 0 dove non c’è la foglia). Poi più il fluido(per una cascata un minimo realistica secondo me ci metti una settimana di baking + 4GB di chacke) ti esplode il pc a meno che non usi un qualche stratagemma (magari nella 2.5 ci sono nuovi trucchi per alleggerire la scena). Cmq si parla di milioni di poligoni. IMHO (lo dico perchè avevo fatto un albero bellino, con foglie e tutte, e da solo tirava abbastanza. Anche se i tuoi usano 1/10 di vertici, per fare una foresta ne servono ben più di 10.. E poi c’è la cascata..) in effetti è pesantina la scena, con 4 giga di ram cercherò di contenermi, sfruttando el particelle textures, poi la foresta è piccola è dura poco, con alberi low poly si riescono ad avere comunque ottimi risultati, e poi è usa sfida tra me e il pc e blender ovvamente 28 Gennaio 2010 alle 12:21 #58208 FilippoXMembro @filippox gikkio wrote: http://www.cgtextures.com/ aggiungo questo ricchissimo. ma è a pagamento?? 28 Gennaio 2010 alle 14:12 #58209 AnonimoInattivo @ LA maggior parte sono free tutte le text sono disponibili è solo quella dello stesso tipo con risoluzione più alta ad essere premium tutte le altre sono free. E’ il sito più grosso di textures 29 Gennaio 2010 alle 16:14 #58210 FilippoXMembro @filippox mi sono bloccato sul modellare la rupe con la cascata, nn riesco a avere una scala esatta tra stradina piattaforma e alberi 29 Gennaio 2010 alle 16:20 #58211 AnonimoInattivo @ Non hai postato il concept mi pare, difficile capire cosa vuoi fare e il problema. 29 Gennaio 2010 alle 16:23 #58212 FilippoXMembro @filippox il problema è che nn c’è un concept fisso, quado ho postato avevo le idee chiare, poi ho provato a realizzare quello che avevo in mente, e mi sono bloccato, tenterò di fare un concept Autore Post Stai visualizzando 26 post - dal 1 a 26 (di 26 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso