Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Illuminazione, nodi e rendering › strano problema con tempi di rendering e cycles Ricerca per: Questo topic ha 0 risposte, 1 partecipante ed è stato aggiornato l'ultima volta 10 anni, 11 mesi fa da RYATWO. Stai visualizzando 1 post (di 1 totali) Autore Post 8 Marzo 2015 alle 11:18 #22435 RYATWOMembro @ryatwo Ciao a tutti.ho un problema strano con cycles.sto creando un animazione per un amico che ha uno studio odontotecnico.ora…..come sempre per le prove di rendering tengo bassi i samples,solo illuminazione diretta,evito il multiple importance samples…etc etc……insomma in parole povere tengo bassa la qualità del rendering per ottenere tempi accettabili e controllare il procedere del lavoro.ad un certo punto però dopo avere provato a renderizzare un frame con le impostazioni finali mi sono accorto che “riabbassando la qualità “i tempi di rendering rimangono decisamente alti,non come le impostazioni finali però prima non era così.sono convinto di avere “toccato” qualcosa per sbaglio che influisce sui tempi di rendering ma non riesco a capire che cosa.qualcuno può aiutarmi? ??posto il .blend….non ridete per la qualita’ del mio lavoro,so che siete abituati a ben altro ma purtroppo sono ancora un utente poco esperto.ciao e grazie a tutti. https://www.dropbox.com/s/b3g0p1070aeagw2/AnimationStation8.blend?dl=0 Autore Post Stai visualizzando 1 post (di 1 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso