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  • #893892
    Franco Cappellaro
    Partecipante
    @golia

    Buona sera e buon anno a tutti.

    Per fare questo tipo di immagine uso freestyle con line tickness a 0.5 , tanta luce e tutti i materiali bianchi.

    Sarebbe possibile non dovere impostare tutti i materiali in bianco? Anche perchè se devo poi fare il render con i colori tutti i miei materiali sono andati, devo settarli di nuovo.

    Una soluzione è creare copia del file, uno con i colori e l’altro in bianco, ma se poi faccio modifiche devo ricordarmi di farle in entrambi i file.

    Voi avete qualche altra soluzione?

    Grazie

    #893893
    Steamboy
    Partecipante
    @divanAssociato

    non ho mai utilizzato freestyle ma penso che potresti fare così:

    in un nuovo file devi Linkare ogni oggetto della scena originale, ATTENZIONE da file devi scegliere LINK non APPEND. Ora tutte le modifiche apportate nel file originale verranno aggiornate alla riapertura del file o ricaricando la libreria dal file originale!

    Per cambiare i materiali alla scena linkata sarà necessario fare un override di ogni oggetto per poterli editare. L’override ti da la possibilità di fare modifiche nei file linkati senza che venga modificato il file originale, in questo modo avrai la scena originale con i tuoi materiali per il render e la scena linkata con i materiali bianco per il freestyle!! Qualora tu debba apportare modifiche le eseguirai nel file originale che poi verranno aggiornate automaticamente anche nel file freestyle e ogni file dovrebbe mantenere i suoi materiali! Se cerchi blender override su internet ti sarà tutto molto chiaro!

     

    #893895
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Hai già provato ad usare due scene nello stesso progetto e poi fare un mix nel compositor, se vuoi avere un insieme dei due, oppure un file output su due file diversi?

    #893897
    Franco Cappellaro
    Partecipante
    @golia

    Ciao Steamboy , uso spesso “Link” nei miei progetti ma non sapevo di poter cambiare i materiali nell’oggeto linkato. Grazie ci studio su

     

    Ciao andcamp il compositor per me è un pò tabù 🙂 dovrei studiarci sopra so che ha forti potenzialità.  Non ho capito cosa intendi per file output su due file diversi, forse intendi come da soluzione di Stemboy?

     

     

    #893898
    Franco Cappellaro
    Partecipante
    @golia

    Risolto!!

    Seguendo il consiglio di Stemboy ho trovato questo video su Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=Ks80unvibLU

    in View Layer basta assegnare un materiale (nel mio caso bianco) a Material Override e tutta la scena si adatta al materiale, togliendolo tutto torna come prima

    Grazie mille

    #893899
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Ciao andcamp il compositor per me è un pò tabù 🙂 dovrei studiarci sopra so che ha forti potenzialità.  Non ho capito cosa intendi per file output su due file diversi, forse intendi come da soluzione di Stemboy?

    È un nodo del compositor.

    No, io intendevo utilizzare tutto nello stesso file progetto, con due scene diverse e poi con file di output diversi a seconda delle esigenze, gestiti in automatico

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