Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › Problema nel modellare una pecora Ricerca per: Questo topic ha 0 risposte, 1 partecipante ed è stato aggiornato l'ultima volta 1 settimana, 3 giorni fa da Perfinstals. Stai visualizzando 1 post (di 1 totali) Autore Post 30 Novembre 2025 alle 23:35 #893470 PerfinstalsPartecipante @00-blender Grazie a questo video https://youtu.be/30cJldycSIg?si=MYp47qe2eCGgcbVW ho capito come scolpire e ho fatto una pecora : Il problema è che lo sto cercando di ricalcare con la modellazione a poligonazione senza fare triangolazione ma non riesco , vengono troppo confusionale la mash come si vede qui : Avete qualche tutorial che mi aiuti a capire come ragionare con i poligoni della mesh nella modellazione ,so solo che si devono evitare le triangolazioni e si deve essere ordinato nei poligoni a 4 lati ! quest’altro video https://www.youtube.com/watch?v=qmxXByaNiU0&t=3861s per quanto aiuti non mi basta a ragionare sulla forma in questione Autore Post Stai visualizzando 1 post (di 1 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso