Community Forum ArtWork Work in Progress pipistrello WIP

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  • #16972
    Naughty Ogre
    Membro
    @naughty-ogre

    è un modello che sto facendo per un lavoro con l'università , per il corso di grafica d'arte

    ognuno si sceglie un animale e lo rappresenta, quando ho detto “mah, io pensavo di farlo a puntasecca” non ho fatto in tempo a finire la frase che la prof stava già  dicendomi di farlo in 3d XD

    vabbè, questo vorrebbe essere il modello di base

    mi sa che devo riguardarmi l'anatomia dei pipistrelli, però intanto l'idea sarebbe di partire con lo sculpt

    [attachment=5318:pipistrello.png] https://community.blender.it/uploads/monthly_08_2011/post-8674-0-57251000-1313681139.png

    #192408
    Anonimo
    Inattivo
    @

    cosa devi realizzare?

    Solo un modello o una scena? devi metterlo in posa?

    #192409
    Naughty Ogre
    Membro
    @naughty-ogre

    dovrei realizzare una scena, credo… non ho ancora ben deciso -_-“

    probabilmente lo metto in posa e poi ci vado sopra con gimp, in pratica lo userei più come schizzo che altro

    in realtà  ho trovato un'immagine di reference che mi piace di più, per cui ora lo sto modificando, comunque la struttura per il momento è sempre quella 🙂

    #192410
    Anonimo
    Inattivo
    @
    Quote:
    dovrei realizzare una scena, credo… non ho ancora ben deciso -_-“

    Quindi in pratica stai lavorando ma non sei cosa stai facendo 😉 prima ancora di aprire BLender ti conviene pensarci un pò, decidere cosa fare, fare 2 schizzi di quello che ti prefiggi, raccogliere le references e studiarle, e POI aprire blender e cominciare a lavorare con le idee chiare.

    La cosa che si sbaglia sempre di solito è avere troppa fretta nell'aprire blender e cominciare a lavorare 😉

    #192411
    Naughty Ogre
    Membro
    @naughty-ogre

    eh, si, mi sa che ci hai preso XD

    lo lascio lì un po', intanto mi dedico a progetti più chiari e su questo ci studio a mano, poi si vedrà  ^^”

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