Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Illuminazione, nodi e rendering › Pelle! Ricerca per: Questo topic ha 0 risposte, 1 partecipante ed è stato aggiornato l'ultima volta 11 anni fa da Rayott. Stai visualizzando 1 post (di 1 totali) Autore Post 28 Gennaio 2015 alle 13:12 #22294 RayottMembro @rayott Salve a tutti! Ho cercato molto sul forum qualche dritta su come creare una pelle realistica umana in Cycles! Ho trovato un paio di link ma alcuni non esistono neanche piu 😥 Quindi mi sono messo alla ricerca ed ho trovato cio! http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/49-blender-2-6/712-schema-di-nodi-fake-sss-per-la-pelle-umana-by-blazraidr-su-blenderartists-org.html Il risultato sembrerebbe ottimale. L’unica cosa è che da quel che ho visto in uno dei nodi servirebbe una texture, e nella mia ignoranza non ho capito se è la texture di una pelle umana basata sulla mappatura UV o una texture della pelle semplice, per esempio il dobbio mi surge quando nel risultato vedo la barba il colorito della bocca diverso. Quindi magari se qualcuno puo illuminarmi gliene sarei grato. Grazie mille in anticipo 🙄 Autore Post Stai visualizzando 1 post (di 1 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso