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  • #22218
    BAdmin
    Amministratore del forum
    @blenderitalia

    Ciao a tutti

    Premettendo che uso blender solo da un mese e che quindi sono alle prime armi ,vorrei sapere come modellare in modo realistico degli oggetti , animali o persone. Ho provato a riprodurre tridimensionalmente un rinoceronte con la tecnica del modifica vertici (scusate se non uso termini specifici), e mi é venuto anche abbastanza bene.il problema é che é troppo squadrato , anche se applico la suddivisione smooth.se invece applico il modificatore ( suddivisione superfice) mi si restringe e la mesh originale viene modificata.se la domanda vi pare stupida scusatemi ma ripeto, sono alle prima armi.

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