Community › Forum › ArtWork › Work in Progress › modellazione organica Ricerca per: Questo topic ha 31 risposte, 11 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 16 anni, 1 mese fa da gianpz_. Stai visualizzando 32 post - dal 1 a 32 (di 32 totali) Autore Post 8 Novembre 2009 alle 17:52 #1820 BanduzMembro @banduz ciao a tutti 🙂 ho incominciato a studiare un po di modellazione organica…. sono partito con il viso….vi posto un render e un wire del lavoro fatto finora.. penso che la userò(se viene in maniera accettabile 😆 ) poi per una scena che ho in mente.. https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572915,7544.jpeg https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572915,8948.jpeg 8 Novembre 2009 alle 18:07 #54111 Makers_FMembro @makers_f mi ricorda la maschera di v per vendetta. 8 Novembre 2009 alle 19:06 #54112 dany.sfoMembro @dany-sfo Buono come inizio 🙂 , però forse la topologia è da rivedere. Guarda qui se ti può essere d’aiuto http://www.3dkernel.com/3dk/images/wip_03.JPG E’ solo uno dei tanti esempi…anche qui nel forum se cerchi trovi qualcos’altro 🙂 8 Novembre 2009 alle 19:14 #54113 gianpz_Partecipante @gianpz_ bell’inizio!!! a parte che è un po appuntito come Vendetta , ma quello dipende dalle reference e dalla fantasia… la topologia per me è più che corretta, a meno che non sia materia di esame ❗ non penso cambi molto a ritoccarla 8 Novembre 2009 alle 19:16 #54114 OriginalBBBMembro @originalbbb Bella topologia! Solo per mettere i puntini sulle i le correzioni che ho fatto permettono espressioni faciali migliori per l’arcata sopracigliare e le guancie, oltre al loop che “circumnaviga” naso e bocca che puoi vedere nel link dell’utente sopra https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-183-1301572915,9818.jpg 8 Novembre 2009 alle 19:28 #54115 KKKKMembro @kkkk a me sembra un pò troppo a punta……capito in che senso? 10 Novembre 2009 alle 16:31 #54116 BanduzMembro @banduz eccomi allora ho cercato di migliorare le proporzioni del viso e sono andato un po avanti con la modellazione… 🙂 https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572917,575.jpeg https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572917,6642.jpeg 10 Novembre 2009 alle 16:38 #54117 LeleDaRevineMembro @lell Molto bello il viso. Il seno invece, sembra che abbia già su il reggiseno, nel senso che sono schiacciate verso il centro e non cadono in modo naturale. E poi il centro dovrebbe puntare un po’ più in alto. 10 Novembre 2009 alle 18:04 #54118 KKKKMembro @kkkk gli edge del seno non sono precisissimi 10 Novembre 2009 alle 19:35 #54119 BanduzMembro @banduz si effettivamente il seno non è vriuscito dei migliori….cmq vi posto un render dove ho provato a migliorare il seno….piano piano c’e la faro 😆 https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572918,0629.jpeg 10 Novembre 2009 alle 19:38 #54120 KKKKMembro @kkkk wire……e non dimenticare i capezzolli 10 Novembre 2009 alle 21:11 #54121 OriginalBBBMembro @originalbbb Rivedrei le proporzioni del seno rispetto alle braccia! Cmq le braccia sono morfologicamente sbagliate alla spalla/clavicola/petto, non so come chiamare l’attaccatura delle braccia al corpo. Non c’è ascella in pratica o non si vede. 11 Novembre 2009 alle 0:44 #54122 AnonimoInattivo @ Quando abbiamo fatto l’ f1 challenge ho visto che ci sapevi fare, ma non pensavo fossi così ferrato anche in organico, be che dire davvero bene. 11 Novembre 2009 alle 9:00 #54123 BanduzMembro @banduz allora eccomi con un altro piccolo up… ho cercato di migliorare l’ attacco del braccio al petto 😆 gikkio grazie mille per il complimento…..ma se non fosse per questo forum e per tutte le persone che con tanto impegno danno consigli e risorse per migliorarsi non sarei riuscito a imparare cosi tante cose(….e c’è ne ancora tanta di strada da fare 😆 )….grazie mille a tutti tornando a noi vi posto anche il wire che mi ero dimenticato di postare la volta prima ovviamente consigli e critiche a “go go” https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572919,1634.jpeg https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572919,3472.jpeg 11 Novembre 2009 alle 10:09 #54124 GameraPartecipante @ciocioneschi le tette sembrano siliconate 😎 11 Novembre 2009 alle 12:07 #54125 KKKKMembro @kkkk allargale un pò verso l’esterno e sistema il capezzolo…è un pò troppo piccolo 11 Novembre 2009 alle 12:19 #54126 GameraPartecipante @ciocioneschi ste benedette zinne!!! sei un esperto KKK hahahaha 😉 11 Novembre 2009 alle 12:30 #54127 KKKKMembro @kkkk ciocioneschi wrote: ste benedette zinne!!! sei un esperto KKK hahahaha 😉 haha…il fato è che modellando la donna ho cercato le blueprints.. 11 Novembre 2009 alle 12:40 #54128 OriginalBBBMembro @originalbbb Per vedere meglio, potresti fornire una visione laterale? 11 Novembre 2009 alle 13:42 #54129 BanduzMembro @banduz ecco la visione laterale 😉 https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572919,4651.jpeg 11 Novembre 2009 alle 13:45 #54130 KKKKMembro @kkkk mm…forse un pò troppo appuntito e troppo sollevato…dovrebbe essere “appeso” 12 Novembre 2009 alle 11:10 #54131 BanduzMembro @banduz eccomi di nuovo 🙂 allora sto andando piano piano avanti….. la mia idea è studiare la modellazione organica ma comunque non cercare la perfezione anatomica assoluta 😆 ma restare tra reale e fantasy…non so se mi sono spiegato… 😳 cmq vi posto i render https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572921,4199.jpeg https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572921,5607.jpeg https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572921,6662.jpeg 12 Novembre 2009 alle 11:11 #54132 BanduzMembro @banduz dimenticavo….. ecco il wire 🙂 https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572922,0135.jpeg 12 Novembre 2009 alle 12:37 #54133 OriginalBBBMembro @originalbbb Ci sai fare, senza dubbio. permetti un consiglio comunque, cambia l’angolatura della camera, alzala fino 80-90 e riposizionale. C’è troppa prospettiva in questi renders. 13 Novembre 2009 alle 16:34 #54134 FilippoXMembro @filippox la punta del seno dovrebbe andare un po + su e un po + esterna, se vuoi ti linko un sito per pm 😡 13 Novembre 2009 alle 21:17 #54135 BanduzMembro @banduz piccolo up 🙂 fatto la mano…… ancora da rifinire e migliorare 😆 https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572924,4383.jpeg https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572924,554.jpeg https://community.blender.it/uploads/monthly_03_2011/post-865-1301572924,6823.jpeg 13 Novembre 2009 alle 21:44 #54136 BanduzMembro @banduz dimenticavo… volevo sapere se questo modello posso usarlo per il BHC….ho letto che devo creare tutto da zero per il contest….quindi ormai questo modello nn e utilizzabile giusto?? 13 Novembre 2009 alle 21:47 #54137 GameraPartecipante @ciocioneschi ottima mesh mooolto pulita complimenti, molto pulita. solo le proporzioni sono un pò fumettose, ma penso che siano volute!!? sembra una POTNIA viste le proporzioni 14 Novembre 2009 alle 12:26 #54138 FilippoXMembro @filippox sembra affetta da nanismo, allunga i busto e rimpicciolisci i fianchi 14 Novembre 2009 alle 14:51 #54139 OriginalBBBMembro @originalbbb Per me lo puoi usare, visto che hai iniziato a modellarla più o meno quando è iniziato il contest, ed è dimostrabile che l’hai fatto tu 😀 14 Novembre 2009 alle 17:44 #54140 SmokeArchMembro @smokearch Quoto Original, anche se non la vedrei perfetta nei panni di cleopatra 🙄 14 Novembre 2009 alle 19:05 #54141 gianpz_Partecipante @gianpz_ secondo me la testa non va bene, non per le proporzioni ma ha una forma strana dietro sulla nuca (dovrebbe essere più schiacciata) e la parte superiore (dovrebbe essere più schiacciata) per il resto bel modello Autore Post Stai visualizzando 32 post - dal 1 a 32 (di 32 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. 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