Community Forum ArtWork Work in Progress meteorite

  • Questo topic ha 4 risposte, 3 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 14 anni fa da dawidh.
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  • #16032
    sardu
    Membro
    @sardu

    qualche consiglio per renderlo più realistico?

    http://www.4shared.com/video/TQj388Yi/e … _0250.html

    #182525
    Alfier
    Membro
    @alfier

    Come tutti i casi in cui bisogna ricreare qualcosa presente nel mondo reale, il miglior aiuto è un reference. In altre parole osserva una scena simile e trai da solo le conclusioni su cosa si può aggiungere e cosa si deve levare.

    A colpo d’occhio direi che per rendere più realistico il tutto bisognerebbe differenziare la palette cromatica tra le varie fasi che attraversa il fumo (giallo incandescente attorno l’oggetto, arancio-giallo scuro subito dopo, nero in coda). Aumentare anche la quantità  di particellare della scia non farebbe male credo 😛

    #182526
    dawidh
    Partecipante
    @dawidh

    io aggiugerei alla scena un pò di luce in più.

    i frammenti li farei incandescenti magari con l’uso dei nodi

    #182527
    sardu
    Membro
    @sardu

    i frammenti sono fatti con explode e quindi parti della mesh, non saprei come colorarli

    #182528
    dawidh
    Partecipante
    @dawidh

    e se provi ad usare i render layer? su un layer meteorite e frammenti con materiale normale sull’altro il meteorite coperto da un piano only shadow e i frammenti incandescenti, poi unisci il tutto con i nodi aggiungendo un directional blur ai frammenti incandescenti. Almeno credo 😀

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