Community Forum ArtWork Work in Progress Mc Donald's

  • Questo topic ha 12 risposte, 7 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 13 anni, 3 mesi fa da Anonimo.
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  • #17040
    Magnitudo
    Membro
    @magnitudo

    devo lavorare ancora un po' sui semini, aggiungere la salsa e piegare un po' il pane…

    secondo voi come procede?

    [attachment=5442:test.jpg] https://community.blender.it/uploads/monthly_09_2011/post-7341-0-40846100-1314971779.jpg

    #193256
    LeleDaRevine
    Membro
    @lell

    La luce è buona, e anche come impressione dell'insieme. Però se guardi bene i materiali vedi le fintezza. I semini non convincono, forse han bisogno di maggiore specularità . la carne è troppo lucida, prova con una mappa di specularità . Formaggio plasticoso. Lattuga forse da aggiungere SSS.

    In pratica ti manca di togliergli l'etichetta computer-grafica di dosso! 😀

    #193257
    Magnitudo
    Membro
    @magnitudo

    il formaggio al Mc Donal'ds è plasticoso 🙂

    la lattuga ha già  SSS

    la mappa di specularità  non so cosa sia… 😀

    #193258
    LeleDaRevine
    Membro
    @lell

    E' in pratica una texture messa nel canale spec!

    #193259
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociato

    forse il formaggio dovrebbe essere meno verdolino o riflettere di meno la lattuga sopra

    #193260
    Anonimo
    Inattivo
    @

    DIpende…lo vuoi fare come è veramente o come è nella pubblicità .

    Nella pubblicità  ci sei come è veramente… ci volgiono molti strati di dirt e sand per renderlo ugualmente dannoso e fetente come quelli reali 🙂

    Tornando al lavoro.

    PErchè non provi con panino poggiato su piano e inquadrato un pò più in alto?

    #193261
    Bernardo
    Membro
    @sdados

    secondo me sei sulla giusta strada ma i materiali hanno ancora bisogno di lavoro… e gikkio, dai non è così nella pubblicità … è un pò più invitante! 😀 ora la carne sembra un pò quella che c'era nelle cucine fisher price 😀

    Come ti hanno detto secondo me il problema principale sta nelle varie specularità . Leggermente troppo accentuate e soprattutto, hanno bisogno di una mappa speculare, ovvero un'immagine in bianco e nero che dice cosa e quanto è speculare e cosa no.

    Comunque è un lavoro rognoso, non è facile ottenere buoni risultati con i cibi! E ricordati anche dell'SSS… usato a dovere fa un ottimo lavoro! (vedi lattuga, pomodoro…)

    #193262
    Magnitudo
    Membro
    @magnitudo

    ok grazie per i consigli, proverò tutto

    #193263
    Magnitudo
    Membro
    @magnitudo

    Ho dato un'aggiustatina ma devo ancora lavorare sui semini (sono un po' disordianti :grin:) e aggiungere la salsa, adesso va un po' meglio?

    [attachment=5462:test.jpg] https://community.blender.it/uploads/monthly_09_2011/post-7341-0-71376900-1315075450.jpg

    #193264
    Bernardo
    Membro
    @sdados

    migliorato molto! complimenti ripeto, non è facile avere una buona resa dei cibi! adesso l'hamburger ha un bell'aspetto! 😀

    #193265
    ifilgood
    Membro
    @ifilgood

    molto meglio la seconda versione =P… io forse cambierei un pò l'hamburgher mi sembra troppo “regolare” per essere vero….

    #193266
    verillyum
    Membro
    @verillyum

    Cucinare un hamburger con un frullatore non è da tutti, complimenti per l' ottimo lavoro 🙂

    Come ha detto ifilgood, l' hamburger è troppo regolare e aggiungo che è troppo alto per un hamburger del mcdonald's XD

    Io rivedrei il colore del pane, anche se di poco, è troppo sul marrone, o forse basta più luce…

    Ancora complimenti, a me è venuta fame alla prima immagine di questo blender-burger. 🙂

    #193267
    Anonimo
    Inattivo
    @

    Non ha postato l'immagine finale qui prima di passarla in lavori utimati, quindi state commentando un WIP mentre il rendering finale si trova già  li.

    Il lavoro finito lo trovate QUI , inutile commentare immagini precedenti al rendering finale.potete continuare li.

    Max gentilmente puoi rispondere direttamente nel topic in Lavori ultimati, così chiudo qui che si crea confusione.

    se vuoi riaprirlo per continuare a lavorare sul rendering manda MP.

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