Community Forum ArtWork Work in Progress Lavoro di presentazione

  • Questo topic ha 4 risposte, 5 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 14 anni fa da ilario.
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  • #16028
    clabert
    Membro
    @clabert

    Ciao a tutti,

    Anche se questo non è il mio primo post vorrei presentarmi.

    Mi chiamo Claudio ho un tot di anni 😯 😆 abito a Carrara e mi piace fare grafica e foto.

    Mi sono riavvicinato a Blender un mesetto fa, ho ricominciato da zero (non è che fossi tanto più su), ho seguito vari tutorial ed il risultato è questo che allego!

    dragogj.jpg

    Oddio, non è solo questo, ho fatto anche qualche animazione anche abbastanza riuscita, ma con questo progetto vorrei salire di un altro scalino, che però a me per ora sembra una montagna.

    Il problema è questo, vorrei dare vita al mio personaggio, ma ho trovato e continuo a trovare difficoltà  con le armature ed il rigging in generale.

    Avete dei suggerimenti o un collegamento a qualche tutorial in italiano che spieghi a livello di quelli in inglese la procedura corretta?

    Comunque, critiche e consigli sono ben accetti.

    Ciao

    Claudio 8)

    #182507
    Wolvy
    Membro
    @wolvy

    Bel draghetto… complimenti 😮

    #182508
    agwesh
    Membro
    @agwesh

    Un buon inizio !!

    #182509
    riky70
    Partecipante
    @riky70

    ciao e ben arrivato… ci sono dei bei tutorial su rig ed animazione, come inizio ti direi di partire con camminolo il bipede (basta una piccola ricerca con Google) che ti può dare un’idea di una rudimentale ma efficace armatura ed un rig di base con un’nimazione iniziale semplice ma allo stesso tempo esauriente e ben fatta… dacci un occhio, poi si possono trovare molti video tutorial su rig più avanzati fino a quelli un po’ più estremi ma per prima cosa comincia con la base e comprendi bene quella… Un buon rig è la base di una buona animazione… Buon Lavoro

    #182510
    ilario
    Membro
    @ilario

    😀 che bello!!! benvenuto!!

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