Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Compositing e post processing › importare video 360 gradi in Blender Questo topic ha 1 risposta, 2 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 6 anni, 4 mesi fa da Dago. Stai visualizzando 2 post - dal 1 a 2 (di 2 totali) Autore Post vittopedPartecipante @vittorio27 20 Novembre 2017 alle 12:54 #535409 Ciao ragazzi. Qualcuno sa dirmi se è possibile importare un video a 360 gradi fatto con una action-cam (fly360) in Blender per poter applicare della post produzione, inserire oggetti 3D e fare del VFX etc..? Grazie DagoMembro @thekne 29 Novembre 2017 alle 16:30 #535956 un video a 360 in realtà è un video “2D” con mappatura sferica, (ripreso con piu camere o da piu angolazioni) allego esempio editarlo diventa un po più complicato perchè dovresti deformare gli oggetti secondo delle coordinate polari mettiamo il caso che voglio aggiungere una sfera a quella pavimentazione cittadina… non basterà inserire una sola sfera perfettamente proporzionata ma deve seguire la stessa deformazione polare… per cui se per editing intendi color correction la domanda e si… se vuoi fare integrazione 3D diventa un po più complicato perchè o bisogna partire da i file originali non processati e deformati secondo le coordinate polari, Io un idea l’avrei ma è molto molto macchinosa… ti posto un link su come creare video 360 con blender. Autore Post Stai visualizzando 2 post - dal 1 a 2 (di 2 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso