Community Forum Supporto Utenti Supporto Compositing e post processing importare video 360 gradi in Blender

  • Questo topic ha 1 risposta, 2 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 6 anni, 4 mesi fa da Dago.
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    Post
  • vittoped
    Partecipante
    @vittorio27
    #535409

    Ciao ragazzi.

    Qualcuno sa dirmi se è possibile importare un video a 360 gradi fatto con una action-cam (fly360) in Blender per poter applicare della post produzione, inserire oggetti 3D e fare del VFX etc..?

    Grazie

    Dago
    Membro
    @thekne
    #535956

    un video a 360 in realtà è un video “2D” con mappatura sferica, (ripreso con piu camere o da piu angolazioni) allego esempio

    editarlo diventa un po più complicato perchè dovresti deformare gli oggetti secondo delle coordinate polari
    mettiamo il caso che voglio aggiungere una sfera a quella pavimentazione cittadina…
    non basterà inserire una sola sfera perfettamente proporzionata ma deve seguire la stessa deformazione polare…
    per cui se per editing intendi color correction la domanda e si… se vuoi fare integrazione 3D diventa un po più complicato perchè o bisogna partire da i file originali non processati e deformati secondo le coordinate polari, Io un idea l’avrei ma è molto molto macchinosa…  ti posto un link  su come creare video 360 con blender.

     

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