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  • Questo topic ha 0 risposte, 1 partecipante ed è stato aggiornato l'ultima volta 1 anno, 6 mesi fa da Mau.
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  • Mau
    Partecipante
    @mau37
    #873248

    Ciao a tutti!

    Ho un problema con l’esportazione di animazioni. Ho una scena animata con albero motore e pistoni che ruotano. In Blender l’animzine funziona benissimo, ma quando vado ad esportare gli oggetti e l’animazione in formato FBX c’è qualcosa che non va, perché importando poi con un altro programma l’animazione non funziona. Non so se sbaglio le impostazioni di esportazione o qualcosa dell’animazione o del rigging stesso.
    Qualcuno conosce il giusto flusso di lavoro per il rigging e animazione in relazione al fatto che deve funzionare tutto esportando il modello in FBX e importandolo in altri programmi?

    Grazie tante!

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