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  • #893431
    Rasjah63
    Partecipante
    @alvi63

    Ciao Ragazzi,

    Stò approcciando ora a Blender 2.83, e sono neofita.

    Stò cercando di faree dei rendering ( con F12 ) con il motore Eevee, ma nonostante è selezionato, mi parte sempre il rendering di cycles… dove sbaglio??

     

    Attendo vs. risposte.. grazie 🙂

     

     

    #893433
    Rasjah63
    Partecipante
    @alvi63

    #893437
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Che versione stai usando? Con che caratteristiche si presenta questo rendering in Cycles?

    Prova a risolvere il problema selezionando tutti gli oggetti nella prima scena, creare una nuova scena vuota e incollare tutti gli oggetti copiati nella seconda scena

    #893440
    Rasjah63
    Partecipante
    @alvi63

    Ho la versione 2.83…

    E impostando Eevee per fare un rendering, come qui sotto

     

    Invece mi fa sempre il rendering di Cycles, come qui sotto

     

     

     

    #893441
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Prova a risolvere il problema selezionando tutti gli oggetti nella prima scena, creare una nuova scena vuota e incollare tutti gli oggetti copiati nella seconda scena

    o fai l’append in un nuovo progetto vuoto

    #893442
    Rasjah63
    Partecipante
    @alvi63

    Ho fatto come hai detto, ma il rendering di Eevee non parte, entra sempre Cycles… che sconforto 🙁

    #893443
    Marcello Taddei
    Partecipante
    @pasticciamusicaAssociato

    Ciao, cosa ti fa pensare che stia renderizzando con Cycles? Stai usando la 2.83 la seconda immagine mi sembra normale per eevee

    #893447
    Kalergane
    Partecipante
    @kalerganeAssociato

    Ciao! Questa non è la barra dove selezionare Eevee o Cycles: il penultimo cerchio è un tipo di visualizzazione a colori ma leggero, mentre l’ultimo cerchio ti fa vedere come sarà il rendering, indipendentemente che tu abbia selezionato Eevee o Cycles.

    Per selezionare invece uno dei due motori di rendering vai nella colonna di destra, sulla icona render (una piccola macchina fotografica), e apri il menù “Motore di rendering”. Di default è Eevee, per scegliere Cycles, lo scegli dal menù che vien fuori:

    #893449
    Kalergane
    Partecipante
    @kalerganeAssociato

    Credo che il motivo per cui tu veda la scimmia renderizzata nera, se hai messo un materiale vetroso, sia perché manca un background. E’ un po’ lunga da spiegare però… devi andare in Shading, poi selezionare “World” e aggiungere i nodi per l’immagine di sfondo.

    Il fatto che tu veda la scimmia colorata quando clicchi sul penultimo cerchietto della viewport, è perché ti sta riflettendo questo paesaggio di default (seconda sferetta sotto), ma è ingannevole, serve solo a vedere come più o meno sarà con uno sfondo, che di fatto non hai ancora.

    #893451
    Rasjah63
    Partecipante
    @alvi63

    Certo che l’immagine di Eevee è normale, ma quando rendirizzo di agisce Cycles e mi compare questo

    #893452
    Rasjah63
    Partecipante
    @alvi63

    Fatto…Ho scelto Eevee, ma parte Cycles

     

    #893453
    Rasjah63
    Partecipante
    @alvi63

    Gentilmente, puoi spiegarmi passo passo questo che tu dici ” devi andare in Shading, poi selezionare “World” e aggiungere i nodi per l’immagine di sfondo.”

    Sono alle prime armi, grazie

    #893456
    Rasjah63
    Partecipante
    @alvi63

    Invece se imposto Cycles come rendering

     

    ottengo questo risultato

     

    ma io voglio questo con Eevee

     

     

     

     

    #893457
    Kalergane
    Partecipante
    @kalerganeAssociato

    Ci siamo incrociati con l’ultimo post, adesso è più chiaro quello che intendi. Fare i vetri con Eevee mi pare sia difficile, ma aspettiamo l’aiuto di qualcun altro.

    Comunque ti consiglio il corso base di Andresciani, è fondamentale per iniziare. Ciao

    #893458
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Per i vetri con Eevee e Blender 2.8

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