Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Installazione, interfaccia e comandi, varie › Eevee non renderizza Ricerca per: Questo topic ha 14 risposte, 4 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 4 giorni, 12 ore fa da andcamp. Stai visualizzando 15 post - dal 1 a 15 (di 15 totali) Autore Post 29 Novembre 2025 alle 16:55 #893431 Rasjah63Partecipante @alvi63 Ciao Ragazzi, Stò approcciando ora a Blender 2.83, e sono neofita. Stò cercando di faree dei rendering ( con F12 ) con il motore Eevee, ma nonostante è selezionato, mi parte sempre il rendering di cycles… dove sbaglio?? Attendo vs. risposte.. grazie 🙂 29 Novembre 2025 alle 16:57 #893433 Rasjah63Partecipante @alvi63 30 Novembre 2025 alle 10:08 #893437 andcampModeratore @andcamp Che versione stai usando? Con che caratteristiche si presenta questo rendering in Cycles? Prova a risolvere il problema selezionando tutti gli oggetti nella prima scena, creare una nuova scena vuota e incollare tutti gli oggetti copiati nella seconda scena 30 Novembre 2025 alle 10:32 #893440 Rasjah63Partecipante @alvi63 Ho la versione 2.83… E impostando Eevee per fare un rendering, come qui sotto Invece mi fa sempre il rendering di Cycles, come qui sotto 30 Novembre 2025 alle 10:50 #893441 andcampModeratore @andcamp Prova a risolvere il problema selezionando tutti gli oggetti nella prima scena, creare una nuova scena vuota e incollare tutti gli oggetti copiati nella seconda scena o fai l’append in un nuovo progetto vuoto 30 Novembre 2025 alle 11:05 #893442 Rasjah63Partecipante @alvi63 Ho fatto come hai detto, ma il rendering di Eevee non parte, entra sempre Cycles… che sconforto 🙁 30 Novembre 2025 alle 11:31 #893443 Marcello TaddeiPartecipante @pasticciamusica Ciao, cosa ti fa pensare che stia renderizzando con Cycles? Stai usando la 2.83 la seconda immagine mi sembra normale per eevee 30 Novembre 2025 alle 12:29 #893447 KalerganePartecipante @kalergane Ciao! Questa non è la barra dove selezionare Eevee o Cycles: il penultimo cerchio è un tipo di visualizzazione a colori ma leggero, mentre l’ultimo cerchio ti fa vedere come sarà il rendering, indipendentemente che tu abbia selezionato Eevee o Cycles. Per selezionare invece uno dei due motori di rendering vai nella colonna di destra, sulla icona render (una piccola macchina fotografica), e apri il menù “Motore di rendering”. Di default è Eevee, per scegliere Cycles, lo scegli dal menù che vien fuori: 30 Novembre 2025 alle 12:59 #893449 KalerganePartecipante @kalergane Credo che il motivo per cui tu veda la scimmia renderizzata nera, se hai messo un materiale vetroso, sia perché manca un background. E’ un po’ lunga da spiegare però… devi andare in Shading, poi selezionare “World” e aggiungere i nodi per l’immagine di sfondo. Il fatto che tu veda la scimmia colorata quando clicchi sul penultimo cerchietto della viewport, è perché ti sta riflettendo questo paesaggio di default (seconda sferetta sotto), ma è ingannevole, serve solo a vedere come più o meno sarà con uno sfondo, che di fatto non hai ancora. 30 Novembre 2025 alle 13:51 #893451 Rasjah63Partecipante @alvi63 Certo che l’immagine di Eevee è normale, ma quando rendirizzo di agisce Cycles e mi compare questo 30 Novembre 2025 alle 13:54 #893452 Rasjah63Partecipante @alvi63 Fatto…Ho scelto Eevee, ma parte Cycles 30 Novembre 2025 alle 14:00 #893453 Rasjah63Partecipante @alvi63 Gentilmente, puoi spiegarmi passo passo questo che tu dici ” devi andare in Shading, poi selezionare “World” e aggiungere i nodi per l’immagine di sfondo.” Sono alle prime armi, grazie 30 Novembre 2025 alle 14:15 #893456 Rasjah63Partecipante @alvi63 Invece se imposto Cycles come rendering ottengo questo risultato ma io voglio questo con Eevee 30 Novembre 2025 alle 14:31 #893457 KalerganePartecipante @kalergane Ci siamo incrociati con l’ultimo post, adesso è più chiaro quello che intendi. Fare i vetri con Eevee mi pare sia difficile, ma aspettiamo l’aiuto di qualcun altro. Comunque ti consiglio il corso base di Andresciani, è fondamentale per iniziare. Ciao 30 Novembre 2025 alle 15:27 #893458 andcampModeratore @andcamp Per i vetri con Eevee e Blender 2.8 Autore Post Stai visualizzando 15 post - dal 1 a 15 (di 15 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso