Community Forum Supporto Utenti Supporto Modellazione, modificatori e strumenti come ci si muove lungo il percorso di una mesh ?

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  • #510323
    magix75
    Membro
    @magix75

    ciao ragazzi, volevo chiedervi se c’è una funzione dove spostando un vertice questo segue la linea della mesh?

    volevo chidervi inoltre se blender è fornito di line guida ( tipo, righello, ecc…) vi faccio un esempio ho una retta suddivisa in svariati vertici ma sfasati tutti sull’asse z,  mi piacerebbe allinearli tutti, ho un add simile ma le linee guida potrei sfuttarle in altri modi 🙂

    giorni dietro ho lasciato un post sempre in questa sezione se passate anche li magari risolvo anche quel problema,

    grazie per l’aiuto 🙂

    #510326
    BAdmin
    Amministratore del forum
    @blenderitalia

    Benvenuto, per allineare basta selezionare i vertici, premere S, poi Z e successivamente 0 e invio sulla tastiera. In pratica S (scale) z è l’asse, 0 è il fattore ed inviio per confermare.  Puoi ad esempio muovere parametricamente usando G, un asse ad esempio y, unità 10 invio…. e l.l’oggetto si muoverà. Come riferimento puoi usare la griglia, puoi modifecarne la maglia dalla properties shelf…. e usare lo snap per muovere gli oggetti ancorandili ai quadretti

    #510327
    Cristina DucciCristina Ducci
    Partecipante
    @crisduAssociato

    Ciao per spostare un vertice lungo le proprie linee (o per spostare una linea lungo i propri piani) devi usare la funzione Slide Vertex o Slide Edge che trovi nel pannello Tools a sinistra. Tools/Mesh Tools/Deform:Slide Edge; Vertex

    #510344
    AnfeoAnfeo
    Membro
    @anfeo

    Se premi G due volte ti fa in automatico il vertex slide

    #510372
    magix75
    Membro
    @magix75

    grazie ragazzi siete una risora infinita per me 🙂

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