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  • #505578
    AndreaAndrea
    Membro
    @andrea-5

    Buon giorno,volevo chiedere perché importando una nuvola di punti in formato .ply blender non mi legge il dato RGB? attivando l’occlusione ambientale nell’ombreggiatura, nel pannello delle proprietà, riesco a vedere le normali, o meglio l’oggetto diventa sensibile alla luce e si capiscono le forme e la profondità. Pero niente colori. Ho già provato il procedimento in questa pagina http://blendersushi.blogspot.it/2012/05/pipeline-import-vertex-color-solved.html ma nulla. Grazie in anticipo

    #505579
    andcampandcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Buondì, guarda se ti può essere utile http://blender.stackexchange.com/questions/36783/import-ply-doesnt-display-vertex-colors

    #505597
    AndreaAndrea
    Membro
    @andrea-5

    no, non va…c’è un passaggio che non sto facendo probabilmente. Ma appena importo il file se vado in modalità render i punti li riesco a vedere almeno in scala di grigi? perché in modalità render  non li vedo.

    #505661
    AnfeoAnfeo
    Membro
    @anfeo

    Ho paura che blender non renderizzi i vertici, ti servono delle facce.

    Hai provato a passare da meshlab per far diventare la nuvola di punti una superficie?

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