Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › colore vertici Ricerca per: Questo topic ha 3 risposte, 3 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 9 anni, 4 mesi fa da Anfeo. Stai visualizzando 4 post - dal 1 a 4 (di 4 totali) Autore Post 7 Ottobre 2016 alle 12:07 #505578 AndreaMembro @andrea-5 Buon giorno,volevo chiedere perché importando una nuvola di punti in formato .ply blender non mi legge il dato RGB? attivando l’occlusione ambientale nell’ombreggiatura, nel pannello delle proprietà, riesco a vedere le normali, o meglio l’oggetto diventa sensibile alla luce e si capiscono le forme e la profondità. Pero niente colori. Ho già provato il procedimento in questa pagina http://blendersushi.blogspot.it/2012/05/pipeline-import-vertex-color-solved.html ma nulla. Grazie in anticipo 7 Ottobre 2016 alle 13:04 #505579 andcampModeratore @andcamp Buondì, guarda se ti può essere utile http://blender.stackexchange.com/questions/36783/import-ply-doesnt-display-vertex-colors 7 Ottobre 2016 alle 21:12 #505597 AndreaMembro @andrea-5 no, non va…c’è un passaggio che non sto facendo probabilmente. Ma appena importo il file se vado in modalità render i punti li riesco a vedere almeno in scala di grigi? perché in modalità render non li vedo. 8 Ottobre 2016 alle 9:21 #505661 AnfeoMembro @anfeo Ho paura che blender non renderizzi i vertici, ti servono delle facce. Hai provato a passare da meshlab per far diventare la nuvola di punti una superficie? Autore Post Stai visualizzando 4 post - dal 1 a 4 (di 4 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso