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  • Starkadh
    Partecipante
    @starkadh
    #785389

    Salve. C’è un modo di posizionare o clonare delle camere lungo una curve circle in maniera regolare?

    andcamp
    Partecipante
    Associato@andcamp
    #785397

    Ciao,
    puoi creare la curva,
    la trasformi in mesh
    imparenti la camera alla curva
    fai coincidere le due origini
    nella curva , nelle Object Properties, istanzi i figli sui vertici della curva

    Starkadh
    Partecipante
    @starkadh
    #785422

    Wow! Grazie!
    Ed… eventualmente come faccio per orientare tutte le camere verso il 3d cursor?
    Posso anche farlo a mano, ma… sai com’è…. è lunghetto 😀

    Comunque grazie mille ancora. Preziosa spiegazione. ^__^

    andcamp
    Partecipante
    Associato@andcamp
    #785423

    crei un constraint verso una empty con la camera originale
    alla fine della duplicazione delle camere le sciogli con Object > Apply > Make istances Real
    selezioni tutte le camere duplicate e selezioni per ultima l’originale, quindi Object > Constraints > Copy Constraints to Selected Objects

    poi eventualmente le puoi reimparentare alla curva, selezionandole tutte e tenendo la curva per ultima, CTRL+P e  “Vertex”, così basta che muovi la curva e ti seguono tutte

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