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  • #16240
    crisbono
    Membro
    @crisbono

    Salve , a tutti Blenderisti.

    oggi vi mostro l’ultimo mio lavoro.

    e partito tutto dalla richesta del mio cognato, che a bisogno di una presentazione, un logo per il suo sito di equipaggiamento wireless.

    http://img88.imageshack.us/i/carellofinal3.jpg/

    http://img87.imageshack.us/i/ruotacarello.jpg/

    ok, aspetto i vostri suggerimenti, ciao a presto!

    #183860
    Anonimo
    Inattivo
    @

    Bello!

    Cercherei di fare delle prove con l’illuminazione può essere migliorata di molto….devi far delle prove.

    #183861
    LeleDaRevine
    Membro
    @lell

    Un bel modello. Le grate le hai fatte con le curve?

    (Piccola nota grammaticale, nel caso l’errore non fosse voluto: carrello si scrive con 2 “R”.)

    #183862
    crisbono
    Membro
    @crisbono

    prima di tutto chiedo scusa per la gramatica,a volte mi sbaglio.

    per quanto la tua domanda:ho provato con le curve ,pero non sono capace ancora, sono partito dai semplici “circle” un lavoro decisamente lungo ,pero sono contento del risultato.

    ancora un scatto:http://img717.imageshack.us/i/carrellofinal2.jpg/

    mille grazie per la vostra attenzione! 🙂

    #183863
    Qwerty
    Membro
    @qwerty

    Hai piazzato la luce sotto al carrello? Sulla scatola più alta ci sono le ombre.

    #183864
    crisbono
    Membro
    @crisbono

    ciao! esatto, e non solo.ti mando la scena completa.

    comunque non e quela di sotto che proieta ombre sulla scatola.

    http://img819.imageshack.us/i/catturave.jpg/

    #183865
    Walter
    Membro
    @walter

    Cris, tu stai facendo lo stesso errore che (Gikkio perdonami 😀 ) ho fatto spesso io: moltissime luci, ma sistemate male. Tutti quei punti luce rendono la scena irreale, rendendo così poco credibile il tuo carrello. Ti converebbe provare con pochi punti luce, ma sistemati bene. Una volta, per esempio, qualcuno (mi pare il solito Gikkio – sempre sia lodato – ma non ricordo) mi ha consigliato di sistemare un solo punto luce dietro la telecamera o in modo che abbia un raggio di proiezione perpendicolare alla stessa.

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