Community › Forum › Tutorials e guide › Tutorials e guide illuminazione, nodi e rendering › Blender 2.8 Basi di Nodi e Materiali in cycles Questo topic ha 0 risposte, 1 partecipante ed è stato aggiornato l'ultima volta 4 anni, 3 mesi fa da Anfeo. Stai visualizzando 1 post (di 1 totali) Autore Post AnfeoMembro @anfeo 18 Febbraio 2019 alle 18:48 #750721 In questo video iniziamo il percorso per apprendere il funzionamento dei nodi e dei materiali per Cycles in Blender 2.8. Trovo doveroso iniziare da questo motore di rendering piuttosto che Eevee in quanto è sempre bene conoscere le basi su come funziona un shader e il suo comportamento con la luce. Autore Post Stai visualizzando 1 post (di 1 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso