Community Forum ArtWork Work in Progress BIC 10-2016 “Un Magico Natale” – [berettaamg]

Stai visualizzando 26 post - dal 1 a 26 (di 26 totali)
  • Autore
    Post
  • #510749
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    Ci sono anche io, l’idea di base è lo schiaccianoci….vediamo se riuscirò a rendere l’idea!

     

     

    #510757
    andcampandcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Benvenuto al contest 🙂

    è un buon inizio

    #510760
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    soldatino finito…..

    #510763
    HarvesterHarvester
    Partecipante
    @harvesterAssociatoModeratore

    Benvenuto Marco. Soggetto interessante, vediamo come evolve la storia.

    #510807
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    Aggiunto un altro personaggio….

    #510813
    HarvesterHarvester
    Partecipante
    @harvesterAssociatoModeratore

    Cherchez la femme! Un classico. Lei lo sta forse respingendo? Perché? Che cosa è successo o sta per accadere? Lui sembra stare sulle sue ma forse è perché è un soldato e nonostante le circostanze deve sempre mantenere un certo contegno. Ci riuscirà? Chissà! 🙂

    #510822
    Carlo Ingrosso
    Partecipante
    @carebic

    Beretta 😉 … la modellazione è ottima come sempre , da te come altri mi aspetto un lavoro eccellente … seguo 😉

    #510838
    Gaetano SeminaraGaetano Seminara
    Membro
    @gaetano-2

    Entrambi gli elementi modellati mi piacciono molto. Sono curioso di vedere in che contesto li inserirai 🙂

    #510923
    WildArtWorksWildArtWorks
    Partecipante
    @wildartworksAssociato

    E’ la storia del soldatino e la ballerina?

    #510950
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    si esatto!!

    #510976
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    sto abbozzando l’ambientazione e qualche prima prova di materiali e textures

    #510986
    WildArtWorksWildArtWorks
    Partecipante
    @wildartworksAssociato

    Ciao, posso chiederti se è possibile vedere i nodi che costituiscono la texture degli aghi verdi dell’albero?

    #510988
    HarvesterHarvester
    Partecipante
    @harvesterAssociatoModeratore

    Il pino mi piace parecchio, non riesco però ancora ad interpretare la storia. Comunque sei a buon punto direi. Includerai anche qualche addobbo sull’albero?

    #510993
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    Diciamo che la storia è un mix tra lo schiaccianoci e la favola del soldatino di stagno, dove in entrambe le storie i giocattoli si animano durante le notti del periodo natalizio e dove c’è una storia romantica tra la bambina(nello schiaccianoci)/ballerina(nella favola) e un soldatino.

    La magia del natale sta proprio nel fatto che alcuni addobbi/giocattoli per magia prendono vita.

    Lo scenario non è finito, altri addobbi verranno aggiunti.

    #510994
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    per il materiale del pino ho usato i seguenti nodi:

    #511025
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    Qualche piccola aggiuntina…..

    #511032
    HarvesterHarvester
    Partecipante
    @harvesterAssociatoModeratore

    Ciao Marco. C’è qualcosa che non mi torna nel materiale degli addobbi: spesso (ovviamente non sempre e qui sei tu che decidi) le palle sono rivestite da un sottilissimo strato metallico che le dona quell’aspetto caratteristico, il che significa che il materiale è metallico e non dielettrico come appare al momento (se non ho interpretato male il tuo ultimo render).

    Era piuttosto evidente che ti sei ispirato alla fiaba del soldatino di stagno di Hans Christian Andersen (mi ricordo quando da bambino inserivo il 45 giri nel Geloso ed iniziava l’avventura … “A mille ce né nel mio cuore di fiabe da narrar …”; scusa la divagazione). Quello a cui mi riferivo era però la leggibilità della situazione in sé, cioè che cosa sta accadendo e quali sono le emozioni dei personaggi, ecco il perché delle mie prime domande. Perché lei volge lo sguardo altrove? C’è altro nella scena oppure che non è inquadrato ma può essere sottinteso? Si tratta di quel quid in più che può fare la differenza, ma lo sai già.

    E’ probabile che tu già l’abbia fatto ma in caso contrario ti segnalo questo nel caso possa esserti di ulteriore ispirazione: soldatino e ballerina

    #511095
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    Il materiale delle palline è stato modificato, dovrebbe essere più reale in questo modo.

    Per quanto riguarda la storia, lui è un soldatino e come tale è fermo sull’ attenti, mentre lei danza per lui cercando di farsi notare e allo stesso tempo però sfugge facendosi desiderare!!!

    Di seguito un piccolo progress del lavoro, render a bassissima qualità solo 50 samples per velocizzare il lavoro.

     

    #511107
    HarvesterHarvester
    Partecipante
    @harvesterAssociatoModeratore

    Capisco, ma c’è qualcosa che non mi torna nella situazione che hai illustrato, cioè non sembra proprio che lei cerci la sua attenzione quanto piuttosto che lo stia zittendo piuttosto che “farsi desiderare”. Non voglio assolutamente sviarti troppo dal tuo concept, però proverei più coinvolgimento nella scena se i due personaggi mantenessero un contatto visivo, con lui fisicamente impettito ma che mostra di essere interessato (la guarda con il solo movimento degli occhi) e lei lo stesso mentre gli accarezza la guancia con un gesto che esprime dolcezza. Per bilanciare la scena ci potrebbe stare un cupido nel quarto superiore destro, tra le fronde, nel classico gesto di lanciare la sua freccia? Sono solo dei possibili spunti per sviluppare ulteriormente la storia.

    #511112
    Gaetano SeminaraGaetano Seminara
    Membro
    @gaetano-2

    Sono d’accordo con Harvester, sembra che lo stia zittendo.
    Ma è mia impressione o gli manca la gamba destra?

    #511117
    HarvesterHarvester
    Partecipante
    @harvesterAssociatoModeratore

    Non è una tua impressione, è proprio così; nella fiaba del soldatino di stagno gli manca una gamba perché fu l’ultimo ad essere fuso e lo stagno non era sufficiente.

    #511119
    Gaetano SeminaraGaetano Seminara
    Membro
    @gaetano-2

    a ok, siccome nei vari wip aveva sempre la gamba, pensavo che fosse successo qualcosa mentre renderizzava e magari per qualche errore, non si era renderizzata XD

    #511269
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    Questa bene o male dovrebbe essere la mia interpretazione di un “Magico” Natale, il render è ancora in bassa risoluzione, ancora qualche piccolo aggiustamento e poi provo a vedere la resa con qualche samples in più.

    Per Gaetano: La gamba al soldatino l’ho tolta per essere più fedele alla storia che ho usato come ispirazione

    Per Harvest: Ho leggermente modificato la posa e il cantatto tra i personaggi, ma sinceramente non ho voluto discostarmi troppo dalla mia idea originale. Aggiungere cupido poteva essere un’ idea ma non mi dava troppo l’idea del Natale e così ho aggiunto qualche decorazione a forma di angioletto che suonano per far danzare la ballerina.

     

     

     

    #511280
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    Finito!!!!

    Quando verrà aperto il forum caricherò le immagini anche nella sezione relativa, per il momento questo è quanto prodotto. Il Natale c’è, la magia anche e la soddisfazione pure! 🙂

    Tutto fatto in Blender, nessun addon utilizzato, size 1280×720, 2000 samples e render time circa 3 ore.

    Di seguito potete vedere un’ immagine generale della scena, il wire, il matcap e il render finale.

    Buon Natele e buone feste a tutti….. 🙂

     

    #511285
    andcampandcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Se hai finito, puoi caricare immagine finale e relativo wireframe presso https://community.blender.it/forums/topic/blender-italia-contest-bic-10-2016-un-magico-natale-2016/

    #511286
    berettaamgberettaamg
    Membro
    @berettaamg

    Grazie, ma non si riesce però a inviare il post con le immagini caricate!!!

Stai visualizzando 26 post - dal 1 a 26 (di 26 totali)
  • Devi essere connesso per rispondere a questo topic.