Community › Forum › ArtWork › Work in Progress › BIC 10-2016 “Un Magico Natale” – [berettaamg] Ricerca per: Questo topic ha 25 risposte, 6 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 9 anni, 1 mese fa da berettaamg. Stai visualizzando 26 post - dal 1 a 26 (di 26 totali) Autore Post 7 Dicembre 2016 alle 23:36 #510749 berettaamgMembro @berettaamg Ci sono anche io, l’idea di base è lo schiaccianoci….vediamo se riuscirò a rendere l’idea! 8 Dicembre 2016 alle 8:32 #510757 andcampModeratore @andcamp Benvenuto al contest 🙂 è un buon inizio 8 Dicembre 2016 alle 11:16 #510760 berettaamgMembro @berettaamg soldatino finito….. 8 Dicembre 2016 alle 12:23 #510763 HarvesterPartecipante @harvester Benvenuto Marco. Soggetto interessante, vediamo come evolve la storia. 10 Dicembre 2016 alle 0:10 #510807 berettaamgMembro @berettaamg Aggiunto un altro personaggio…. 10 Dicembre 2016 alle 2:06 #510813 HarvesterPartecipante @harvester Cherchez la femme! Un classico. Lei lo sta forse respingendo? Perché? Che cosa è successo o sta per accadere? Lui sembra stare sulle sue ma forse è perché è un soldato e nonostante le circostanze deve sempre mantenere un certo contegno. Ci riuscirà? Chissà! 🙂 10 Dicembre 2016 alle 11:32 #510822 Carlo IngrossoPartecipante @carebic Beretta 😉 … la modellazione è ottima come sempre , da te come altri mi aspetto un lavoro eccellente … seguo 😉 10 Dicembre 2016 alle 21:16 #510838 Gaetano SeminaraMembro @gaetano-2 Entrambi gli elementi modellati mi piacciono molto. Sono curioso di vedere in che contesto li inserirai 🙂 13 Dicembre 2016 alle 18:34 #510923 WildArtWorksPartecipante @wildartworks E’ la storia del soldatino e la ballerina? 14 Dicembre 2016 alle 9:34 #510950 berettaamgMembro @berettaamg si esatto!! 14 Dicembre 2016 alle 23:27 #510976 berettaamgMembro @berettaamg sto abbozzando l’ambientazione e qualche prima prova di materiali e textures 15 Dicembre 2016 alle 11:27 #510986 WildArtWorksPartecipante @wildartworks Ciao, posso chiederti se è possibile vedere i nodi che costituiscono la texture degli aghi verdi dell’albero? 15 Dicembre 2016 alle 12:15 #510988 HarvesterPartecipante @harvester Il pino mi piace parecchio, non riesco però ancora ad interpretare la storia. Comunque sei a buon punto direi. Includerai anche qualche addobbo sull’albero? 15 Dicembre 2016 alle 13:01 #510993 berettaamgMembro @berettaamg Diciamo che la storia è un mix tra lo schiaccianoci e la favola del soldatino di stagno, dove in entrambe le storie i giocattoli si animano durante le notti del periodo natalizio e dove c’è una storia romantica tra la bambina(nello schiaccianoci)/ballerina(nella favola) e un soldatino. La magia del natale sta proprio nel fatto che alcuni addobbi/giocattoli per magia prendono vita. Lo scenario non è finito, altri addobbi verranno aggiunti. 15 Dicembre 2016 alle 13:05 #510994 berettaamgMembro @berettaamg per il materiale del pino ho usato i seguenti nodi: 16 Dicembre 2016 alle 0:05 #511025 berettaamgMembro @berettaamg Qualche piccola aggiuntina….. 16 Dicembre 2016 alle 10:19 #511032 HarvesterPartecipante @harvester Ciao Marco. C’è qualcosa che non mi torna nel materiale degli addobbi: spesso (ovviamente non sempre e qui sei tu che decidi) le palle sono rivestite da un sottilissimo strato metallico che le dona quell’aspetto caratteristico, il che significa che il materiale è metallico e non dielettrico come appare al momento (se non ho interpretato male il tuo ultimo render). Era piuttosto evidente che ti sei ispirato alla fiaba del soldatino di stagno di Hans Christian Andersen (mi ricordo quando da bambino inserivo il 45 giri nel Geloso ed iniziava l’avventura … “A mille ce né nel mio cuore di fiabe da narrar …”; scusa la divagazione). Quello a cui mi riferivo era però la leggibilità della situazione in sé, cioè che cosa sta accadendo e quali sono le emozioni dei personaggi, ecco il perché delle mie prime domande. Perché lei volge lo sguardo altrove? C’è altro nella scena oppure che non è inquadrato ma può essere sottinteso? Si tratta di quel quid in più che può fare la differenza, ma lo sai già. E’ probabile che tu già l’abbia fatto ma in caso contrario ti segnalo questo nel caso possa esserti di ulteriore ispirazione: soldatino e ballerina 18 Dicembre 2016 alle 0:25 #511095 berettaamgMembro @berettaamg Il materiale delle palline è stato modificato, dovrebbe essere più reale in questo modo. Per quanto riguarda la storia, lui è un soldatino e come tale è fermo sull’ attenti, mentre lei danza per lui cercando di farsi notare e allo stesso tempo però sfugge facendosi desiderare!!! Di seguito un piccolo progress del lavoro, render a bassissima qualità solo 50 samples per velocizzare il lavoro. 18 Dicembre 2016 alle 12:04 #511107 HarvesterPartecipante @harvester Capisco, ma c’è qualcosa che non mi torna nella situazione che hai illustrato, cioè non sembra proprio che lei cerci la sua attenzione quanto piuttosto che lo stia zittendo piuttosto che “farsi desiderare”. Non voglio assolutamente sviarti troppo dal tuo concept, però proverei più coinvolgimento nella scena se i due personaggi mantenessero un contatto visivo, con lui fisicamente impettito ma che mostra di essere interessato (la guarda con il solo movimento degli occhi) e lei lo stesso mentre gli accarezza la guancia con un gesto che esprime dolcezza. Per bilanciare la scena ci potrebbe stare un cupido nel quarto superiore destro, tra le fronde, nel classico gesto di lanciare la sua freccia? Sono solo dei possibili spunti per sviluppare ulteriormente la storia. 18 Dicembre 2016 alle 18:29 #511112 Gaetano SeminaraMembro @gaetano-2 Sono d’accordo con Harvester, sembra che lo stia zittendo. Ma è mia impressione o gli manca la gamba destra? 18 Dicembre 2016 alle 18:56 #511117 HarvesterPartecipante @harvester Non è una tua impressione, è proprio così; nella fiaba del soldatino di stagno gli manca una gamba perché fu l’ultimo ad essere fuso e lo stagno non era sufficiente. 18 Dicembre 2016 alle 19:01 #511119 Gaetano SeminaraMembro @gaetano-2 a ok, siccome nei vari wip aveva sempre la gamba, pensavo che fosse successo qualcosa mentre renderizzava e magari per qualche errore, non si era renderizzata XD 21 Dicembre 2016 alle 14:36 #511269 berettaamgMembro @berettaamg Questa bene o male dovrebbe essere la mia interpretazione di un “Magico” Natale, il render è ancora in bassa risoluzione, ancora qualche piccolo aggiustamento e poi provo a vedere la resa con qualche samples in più. Per Gaetano: La gamba al soldatino l’ho tolta per essere più fedele alla storia che ho usato come ispirazione Per Harvest: Ho leggermente modificato la posa e il cantatto tra i personaggi, ma sinceramente non ho voluto discostarmi troppo dalla mia idea originale. Aggiungere cupido poteva essere un’ idea ma non mi dava troppo l’idea del Natale e così ho aggiunto qualche decorazione a forma di angioletto che suonano per far danzare la ballerina. 22 Dicembre 2016 alle 8:46 #511280 berettaamgMembro @berettaamg Finito!!!! Quando verrà aperto il forum caricherò le immagini anche nella sezione relativa, per il momento questo è quanto prodotto. Il Natale c’è, la magia anche e la soddisfazione pure! 🙂 Tutto fatto in Blender, nessun addon utilizzato, size 1280×720, 2000 samples e render time circa 3 ore. Di seguito potete vedere un’ immagine generale della scena, il wire, il matcap e il render finale. Buon Natele e buone feste a tutti….. 🙂 22 Dicembre 2016 alle 10:11 #511285 andcampModeratore @andcamp Se hai finito, puoi caricare immagine finale e relativo wireframe presso https://community.blender.it/forums/topic/blender-italia-contest-bic-10-2016-un-magico-natale-2016/ 22 Dicembre 2016 alle 10:19 #511286 berettaamgMembro @berettaamg Grazie, ma non si riesce però a inviare il post con le immagini caricate!!! Autore Post Stai visualizzando 26 post - dal 1 a 26 (di 26 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso