Community › Forum › ArtWork › Work in Progress › BIC – 09/24 “Storie e Miti Egizi” – Oliviero Corsetti Ricerca per: Taggato: BIC 09/24 "Storie e Miti Egizi" Questo topic ha 11 risposte, 3 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 1 anno, 3 mesi fa da andcamp. Stai visualizzando 12 post - dal 1 a 12 (di 12 totali) Autore Post 6 Settembre 2024 alle 8:38 #887454 OlivieroCMembro @oliviero2-0 Salve a tutti Blenderisti! Vorrei partecipare e parto subito con una domanda. E’ possibile ricavare una sorta di bluprint da un immagine satellitare? Vorrei ottenere una sorta di planimetria di un sito archeologico. Si può fare in Blender? Grazie! 6 Settembre 2024 alle 8:45 #887455 andcampModeratore @andcamp Benvenuto nel Contest 🙂 Prova a guardare BlenderGIS https://www.google.com/search?q=blendergis 6 Settembre 2024 alle 11:05 #887456 OlivieroCMembro @oliviero2-0 Grazie! 6 Settembre 2024 alle 11:28 #887459 OlivieroCMembro @oliviero2-0 Ciao Blenderisti. Se creo una piramide (da un cono riducendo gli edge fino a 4) dandole dimensioni di 146 mt per lato ma poi misuro con il righello di Blender mi da 103 mt Come da screen allegati. Dove sbaglio? Grazie! 6 Settembre 2024 alle 12:22 #887460 IBF71Partecipante @ibf71 Ciao Moltiplica il radius 1 nel parametro del cono X 1,41421 e dividi poi per 2…. In pratica 146 mt x 0,7071067811 Il tool del cono per raggio ovviamente ragiona sugli spigoli e devi ricavarti la misura dell’ipotenusa In ogni caso fai prima a fare un cubo base 146 e poi unire i vertici superiori con un merge 6 Settembre 2024 alle 16:28 #887463 OlivieroCMembro @oliviero2-0 Grazie per la risposta. Si in effetti faccio prima ad utilizzare un cubo. Era solo strano quello che stavo osservando. 6 Settembre 2024 alle 16:41 #887464 andcampModeratore @andcamp Per la piramide di Cheope: crei un piano di larghezza 230,36 metri, in Edit Mode crei le diagonali, unendo i vertici opposti selezionandoli e premendo il tasto “J”, quindi sposti lungo l’asse Z il vertice centrale di 138,8 metri 7 Settembre 2024 alle 10:15 #887477 OlivieroCMembro @oliviero2-0 Grazie! 9 Settembre 2024 alle 11:06 #887553 OlivieroCMembro @oliviero2-0 Ciao Blenderisti! Applicando una texture è possibile evitare la ripetitività se la superfice è molto grande? Sto provando ad applicare una texture sulla parete della piramide ma date le dimensione il pattern ripetitivo è osceno. Prima di provare con una procedurale (cosa per me ancora molto ostica) vorrei provare se possibile la strada della pbr. Grazie a presto! 9 Settembre 2024 alle 18:07 #887554 andcampModeratore @andcamp E se in Image Texture selezioni clip invece di repeat? 19 Settembre 2024 alle 9:55 #887680 OlivieroCMembro @oliviero2-0 Ciao Blenderisti. Per motivi personali non sto riuscendo a portare avanti il contest. Mi dispiace ma devo avvertire che il mio elaborato non potrà essere consegnato. Alla prossima. Grazie 19 Settembre 2024 alle 12:42 #887681 andcampModeratore @andcamp Nooo 🙁 , alla prossima 🙂 Autore Post Stai visualizzando 12 post - dal 1 a 12 (di 12 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso