Community Forum ArtWork Work in Progress BIC 01-2017 “Viaggio nell’Universo” – [ChiaraM]

  • Questo topic ha 15 risposte, 6 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 9 anni fa da andcampandcamp.
Stai visualizzando 16 post - dal 1 a 16 (di 16 totali)
  • Autore
    Post
  • #512309
    ChiaraMChiaraM
    Membro
    @chiaram

    mi sono fatta regalare il corso Space Vfx elements di Gleb Alexandrov e Aidy Burrows (fatto molto ma mooolto bene!), e mi sembra molto adatto a questo contest, quindi mi cimento anch’io!

    Per il momento ho creato due pianeti, vediamo come riuscire a combinare questi ed altri elementi per creare una scena epica (speriamo…)

    #512312
    andcampandcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Benvenuta al Contest 🙂

    #512316
    HarvesterHarvester
    Partecipante
    @harvesterAssociatoModeratore

    Ottima decisione Chiara ed ottima la scelta di farti regalare il corso Space VFX Elements. Quale migliore occasione di questo contest per mettere in pratica gli insegnamenti di Gleb e Aidy?

    #512330
    ChiaraMChiaraM
    Membro
    @chiaram

    ecco una prima prova di ambientazione spaziale, ci sono alcuni errori da correggere, e eventuali cosette da cambiare, vedrò nei prossimi giorni

    #512334
    BAdmin
    Amministratore del forum
    @blenderitalia

    Molto bello…… complimenti

    #512418
    ChiaraMChiaraM
    Membro
    @chiaram

    prima prova render. Sono ben accetti consigli, soprattutto sulla composizione e colori/luce

    #512420
    andcampandcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    alcune piccole sensazioni:
    ciocca di capelli a destra un po’ infelice: essendo alieno non si capisce se quello a destra sia un capello, un baffo o un tentacolo
    per i piedi non saprei se ha bisogno di scarpe con i tacchi o se si può farla svolazzare o cosa
    far vedere e non far vedere che c’è un vetro, forse con un minimo di riflesso

    |consigli, soprattutto sulla composizione e colori/luce
    essendo un prodotto artistico potrebbe andar bene così, altrimenti sarebbe
    http://www.unishare.it/universi/wp-content/uploads/2015/04/Luca_Parmitano_Cupola.jpg

    #512422
    ChiaraMChiaraM
    Membro
    @chiaram

    @andcamp: per la ciocca di capelli hai ragione, la toglierò. I tacchi penso di lasciarli, sembra piu …”elegante”.

    per quanto riguarda il vetro, ci avevo pensato, ma non avevo voglia di combattere con le fireflies, inoltre temo che la rifrazione mi deformi il paesaggio spaziale fuori. Comunque tentare non nuoce!

    #512452
    Gaetano SeminaraGaetano Seminara
    Membro
    @gaetano-2

    Bellissima atmosfera, mi piace molto.
    Se non mi sbaglio, c’è un piede che non poggia completamente per terra, inoltre la texture del pianeta grande, quello in basso a destra, è un pò sgranata; i montanti della vetrata paronamica mi sembrano un pò troppo sottili. Queste sono state le mie impressioni 🙂
    Buon lavoro e seguo incuriosito gli sviluppi

    #512453
    ChiaraMChiaraM
    Membro
    @chiaram

    @Gaetano: grazie per i consigli, effettivamente il piede è da sistemare, lo farò nei prossimi giorni.

    per quanto riguarda la texture, mi sembra strano perchè l’immagine che ho usato è molto grande, proverò ad applicare la scala del pianeta e vedere se si risolve il problema.

    #512798
    PiktronPiktron
    Partecipante
    @pik

    GASP! Già da ora posso solo dire BRAVISSIMA…

    #512936
    ChiaraMChiaraM
    Membro
    @chiaram

    upgrade: la composizione è rimasta pressochè invariata, ho solo aggiustato un po i colori e gli shaders

    penso che potrebbe essere la mia versione finale, che ne dite? (dimensioni 1920*1080, cycles a 2000 samples)

    #512944
    andcampandcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    forse ora la luce è troppo forte, prima dava più un’idea più intima/sognante

    #512958
    HarvesterHarvester
    Partecipante
    @harvesterAssociatoModeratore

    Chiara, vedo che hai scelto di usare uno stile “monocromatico” per l’immagine che va benissimo ma vorrei suggerirti di introdurre un punto di colore complementare (scegli tu su cosa e dove) per ottenere un maggior effetto sull’osservatore e guidarne lo sguardo.

    Questo è solo un esempio per spiegarti che cosa intendo:

     

    #513027
    ChiaraMChiaraM
    Membro
    @chiaram

    grazie Harvester, proverò a seguire il tuo consiglio

    #517811
    andcampandcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Ciao :),
    quando hai finito puoi postare immagine finale e wireframe presso

    https://community.blender.it/forums/topic/blender-italia-contest-bic-01-2017-viaggio-nelluniverso-2017/

    entro domani venerdì 27 alle ore 24

    qui c’è il tutorial per realizzare il wireframe della scena Tutorial per realizzare il wireframe della scena https://community.blender.it/forums/topic/wireframe-render-in-meno-di-1-secondo/

Stai visualizzando 16 post - dal 1 a 16 (di 16 totali)
  • Devi essere connesso per rispondere a questo topic.