Community › Forum › Dicussioni generali, News, Presentazioni › Hardware e tecnologia › asus rog g16 Ricerca per: Taggato: suddivisioni Questo topic ha 3 risposte, 2 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 2 mesi, 4 settimane fa da andcamp. Stai visualizzando 4 post - dal 1 a 4 (di 4 totali) Autore Post 13 Agosto 2025 alle 21:44 #892056 max-1Partecipante @max-1 salve a tutti ho un asus rog strix g16 con amd Ryzen 9 8940HK 16 giga RTX 4070ti 12 giga sto provando lo sculpt, in blender4.5.1 LTS ho suddiviso una faccia di un cubo con subdivide, la prima volta 100 suddivisioni, la seconda volta 50 suddivisioni e a questo punto blender non risponde, si è bloccato con la vista della faccia suddivisa. e dopo diversi minuti mi da la faccia con le suddivisioni volute ma continua a non rispondere che problema ha ? pensavo che con le caratteristiche hardware non dovrebbe mai fermarsi, devo impostare qualcosa? 13 Agosto 2025 alle 21:58 #892057 andcampModeratore @andcamp con le caratteristiche hardware si è fermato (saturazione della RAM. Per quelle operazioni meglio avere dai 32 GB in su) 6 Settembre 2025 alle 17:33 #892705 max-1Partecipante @max-1 grazie per la risposta, adesso ho istallato blender 4.5.2 vedo che ci sono diverse possibilita oltre a cuda, tra cui optix – hip one API AMD Ryzen 9 8940 HX, with Radeon Graphics e in display Sysytem setting: Vulkan che impostazioni mi consigli per ottimizzare blender 4.5.2 con la scheda grafica e AMD. 7 Settembre 2025 alle 12:08 #892708 andcampModeratore @andcamp Prima di tutto aggiorna i drivers della scheda grafica. Se hai una scheda grafica dedicata NVIDIA, la prima scelta è Optix; se ti dà problemi, prova con CUDA. Stessa cosa per Vulkan, provala e se dà problemi torna a OpenGL Autore Post Stai visualizzando 4 post - dal 1 a 4 (di 4 totali) Devi essere connesso per rispondere a questo topic. Accesso Nome utente: Password: Mantienimi connesso Accesso