Taggato: 

Stai visualizzando 4 post - dal 1 a 4 (di 4 totali)
  • Autore
    Post
  • #892056
    max-1
    Partecipante
    @max-1

    salve a tutti ho un asus rog strix g16

    con amd Ryzen 9 8940HK

    16 giga

    RTX 4070ti 12 giga

     

    sto provando lo sculpt, in blender4.5.1 LTS

    ho suddiviso una faccia di un cubo con subdivide,

    la prima volta 100 suddivisioni,

    la seconda volta 50 suddivisioni

    e a questo punto blender non risponde,

    si è bloccato con la vista della faccia suddivisa. e dopo diversi minuti mi da la faccia con le suddivisioni volute ma continua a non rispondere

    che problema ha ?

    pensavo che con le caratteristiche hardware non dovrebbe mai fermarsi, devo impostare qualcosa?

    #892057
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    con le caratteristiche hardware si è fermato (saturazione della RAM. Per quelle operazioni meglio avere dai 32 GB in su)

    #892705
    max-1
    Partecipante
    @max-1

    grazie per la risposta,

    adesso ho  istallato blender 4.5.2

    vedo che ci sono diverse possibilita oltre a cuda,

    tra cui optix

    – hip one API

    AMD Ryzen 9 8940 HX,  with Radeon Graphics

    e in display Sysytem setting: Vulkan

     

    che impostazioni mi consigli per ottimizzare blender 4.5.2

    con la scheda grafica e AMD.

     

    #892708
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Prima di tutto aggiorna i drivers della scheda grafica.

    Se hai una scheda grafica dedicata NVIDIA, la prima scelta è Optix; se ti dà problemi, prova con CUDA. Stessa cosa per Vulkan, provala e se dà problemi torna a OpenGL

Stai visualizzando 4 post - dal 1 a 4 (di 4 totali)
  • Devi essere connesso per rispondere a questo topic.