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  • #891727
    hunter81 (IlBlenderistascarso)
    Partecipante
    @hunter81

    Domande stupide e dove trovarle:
    Tentativi di animazione della camera Parentata con Empty Sphere a sua volta Trakkata su un Path Circle
    Ora: volevo che l’Empty Sphere seguisse un path (circle o a mano libera) con la Camera Trakkata sulla bottiglia

    Mi sarei aspettato che l’Empty Sphere si spostasse sul Circle (dai tutorial in genere l’oggetto viene sempre spostato sul tracciato). Cosa sto sbagliando?
    1_0_Camera+Empty
    2_0_Ichnusa+Empty_Path

    Ichnusa_Empty+Path

    #891752
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    – cancella ogni constraint e parentela
    – setta la camera con rotazione e posizione a zero (deve risultare con origin nell’origine degli assi e rivolta verso il basso)
    – alla camera associa un constraint “Follow Path” con come target il cerchio
    – sempre alla camera associa un secondo constraint “Track To” con come target “Empty.001”
    – clicca sul pulsante “Animate Path” nel Constraint “Follow Path”
    – eventualmente scala il cerchio, alza o abbassa l’empty o sposta il tavolo per centrare meglio l’animazione
    Ichnusa_EmptyPathB

    #891876
    hunter81 (IlBlenderistascarso)
    Partecipante
    @hunter81

    grazie per le indicazioni (e scusa il ritardo mostruoso con cui rispondo)

    #891885
    hunter81 (IlBlenderistascarso)
    Partecipante
    @hunter81

    se io dovessi fare il “contrario” (cioè Camera che segue l’oggetto su un path)
    1) creo la camera settata su 0
    2) creo il Path (setto l’origine + Origin to 3d cursor su un’estremità)
    3) il cubo ha il Track to + Follow Path sul  Path dove ho messo l’Origin prima
    4) La camera ha il “Track to” sul cubo

    Eppure la telecamera NON SEGUE il cubo al momento dell’animazione

    video: 1_0_Camera_Follow_Object

    file: 1_1_camera_path_Object

    #891914
    andcamp
    Moderatore
    @andcampAssociatoModeratore

    Per quanto riguarda il Track To della camera, ho eliminato il precedente e rifatto il Track To e funziona
    Per quanto riguarda il cubo, ho eliminato il vincolo Track To e settato “Follow Curve” in Follow Path, così il cubo seguirà la curva anche come orientamento

    1_1_camera_path_Object

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