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  • Questo topic ha 0 risposte, 1 partecipante ed è stato aggiornato l'ultima volta 1 mese fa da Dom80.
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    Dom80
    Partecipante
    @dom80

    Buon giorno sto cercando di realizzare questo modello con questa posa. premetto che sono un neofita quindi sono andato avanti passo paso cercando video.

    ho fatto il modello poi con il multires l’ho completamente scolpito. non ho fatto il retropology… ho pensato che dovendolo solo posizionare senza animarlo non fosse un passaggio necessario (ho scoperto dopo che era da fare prima di scolpire il modello)

    ora ho costruito la mia bell’ossatura personalizzata e tutto più o meno funzionava dignitosamente. quando sono arrivato alla coda sulla testa sono iniziati i problemi.

    cerca che ti ricerca ho trovato questo video

    https://www.youtube.com/watch?v=NjjLbnG3VYc&ab_channel=PIXXO3D

    mi creava delle distorsioni che evidentemente sono dovute alla mancanza di retropology

    allora ho trovato questo tutorial che sembrava fatto apposta per me

    https://www.youtube.com/watch?v=7D8HtiSrDCk&ab_channel=CGDive%28BlenderRiggingTuts%29

    dato che non sapevo assolutamente come ricostruire l’armatura del corpo con questa tecnica ho pensato di farne una nuova per la “coda” e collegarla a quella vecchia tramite un vincolo di parentela

    e funziona bene o almeno per quello che voglio ottenere magari. il problema e quando muovo il nodo vicino alla testa. che non capisco perchè modifica tutto il corpo

    magati avete un video da consigliarmi o qualche indicazione su dove sbaglio. che son una flag da togliere e mettere per evitare questo paciocco.

    grazie a tutti

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