Community › Forum › ArtWork › Animazioni › animazione che non rispetta asse rotatorio › Rispondi a: animazione che non rispetta asse rotatorio 14 Ottobre 2025 alle 19:59 #893116 DennyPartecipante @denny051 devo usare un empty perchè il motore di gioco legge le animazioni sugli empty. comunque ho capito come fare.. devo creare le rotazioni in posizione corrispondente agli orientamenti globali, dopo di che mettere l’empty animato dentro ad un altro empty che userò per posizionare ed inclinare i dischi come mi serve, e così facendo ruotano giusti