Community Forum Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Simmetrize, struttura bones Rispondi a: Simmetrize, struttura bones

#892913
hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

nuova mesh ma sempre stesso problema del “Make Parent” sia con i bones degli arti che quello degli occhi
Quindi partiamo con le domande stupide:

1)  Il bones della testa deve essere SEPARATO da quello del corpo per essere imparentato con quello degli occhi?

2) Il Simmetrize non duplica i bones, sia con la mesh col mirror, sia col modificatore applicato

1_0_Keroro_bones_simmetrize


Queste sono le istruzioni per Imparentare I bones di Testa, Occhi (e relativi controllere)

2) creare Bones per l’occhio
2.1) creo il bones di Controllo
3) Prima Bones Occhio, poi Bones Testa -> CTRL+P -> make Parent Keep Offset
4) Prima Bones Occhio, poi Bones Controllo -> CTRL+P Make parent keep offset

– questi sono i tutorial che sto seguendo per gli occhi e il rigging

e non riesco a caricare il file di blender