Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Animazione e rigging › Blender 4.0 – Deformazione strana dopo il rigg › Rispondi a: Blender 4.0 – Deformazione strana dopo il rigg 15 Settembre 2025 alle 10:22 #892813 Antonio Giornetta (Atob)Partecipante @atob andcamp wrote: Nella posa a T i pesi della spalla destra sono uguali a quelli della spalla a sinistra? Grazie per avermi risposto. Si i pesi sono giusti, se puoi, scarica il modello e dagli un’occhiata. Grazie ancora