#892035
globante
Partecipante
@globante

Ciao Alberto,

nelle versioni precedenti di Blender attivando l’opzione “Face Orientation”, gli oggetti nella finestra di visualizzazione venivano colorati di Blu e Rosso a seconda se le facce erano orientate verso l’esterno o all’interno dell’oggetto.

Attualmente la stessa opzione (Face Orientation) fa risaltare solo le facce Rosse (se ci sono) ovvero solo quelle rivolte all’interno dell’oggetto. Quindi se vedi vedi che i tuoi oggetti non hanno facce Rosse, significa che tutto è apposto.