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andcamp
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@andcamp

Volendo potresti provare con un parallelepipedo, usare il bevel e poi tagliarlo in due. Poi in seguito puoi proiettarvi un cerchio con il Knife Project per farvi un buco https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/modellazione/come-usare-knife-project-in-blender e quindi estrudere per dargli spessore, o usare il modificatore Solidify