Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › Eliminare difetti visivi su mesh › Rispondi a: Eliminare difetti visivi su mesh 22 Luglio 2025 alle 13:09 #891978 andcampModeratore @andcamp Volendo potresti provare con un parallelepipedo, usare il bevel e poi tagliarlo in due. Poi in seguito puoi proiettarvi un cerchio con il Knife Project per farvi un buco https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/modellazione/come-usare-knife-project-in-blender e quindi estrudere per dargli spessore, o usare il modificatore Solidify