Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › Texture non visibile da Material a Render wiev › Rispondi a: Texture non visibile da Material a Render wiev 17 Maggio 2025 alle 22:24 #891641 hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 stavo provando a mettere un pò di ordine nel file, soprattutto provando vari set di luci (DOMANDA: il Three-Lights – ma to sbagliando il nome, non è più disponibile come addon?). Poi – per le luci, è meglio usarne due o tre? – nel mio caso, per il glass shader, in genere si usa SOLO un Mix Shader finale (quello del Prinicpled Bsdf è un test per la colorazione del vetro), si possono combinare FRESNEL e LIGHT PATH ? – suggerimenti per un render leggermente più realistico ? (poi Passo al particle tracer per le bolle) – file: 1_1_Ichnusa_LightPath_vetro_Glossy_RAy Effettuare il login per mettere i like