Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Illuminazione, nodi e rendering › Blender 4.0 – Oggetti appaiono in posti diversi in fare di rendering. › Rispondi a: Blender 4.0 – Oggetti appaiono in posti diversi in fare di rendering. 3 Maggio 2025 alle 13:38 #891576 SteamboyPartecipante @divan Ciao, hai bloccato la camera alla vista 3d! premi N sulla tastiera e dalla finestra che compare a destra guarda nella sezione View Lock togli la spunta da Camera to View! questa funzione serve per scegliere l’inquadratura ideale, ma una volta trovata la giusta posizione della camera va disattivata, altrimenti quando pensi di spostarti nella 3D Viewport, in realtà stai continuamente spostando la camera per il render! Effettuare il login per mettere i like