Community Forum Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Blender 4.0 – Oggetti appaiono in posti diversi in fare di rendering. Rispondi a: Blender 4.0 – Oggetti appaiono in posti diversi in fare di rendering.

#891576
Steamboy
Partecipante
@divan

Ciao, hai bloccato la camera alla vista 3d! premi N sulla tastiera e dalla finestra che compare a destra guarda nella sezione View Lock togli la spunta da Camera to View! questa funzione serve per scegliere l’inquadratura ideale, ma una volta trovata la giusta posizione della camera va disattivata, altrimenti quando pensi di spostarti nella 3D Viewport, in realtà stai continuamente spostando la camera per il render!