#891485
OlivieroC
Partecipante
@oliviero2-0

Ho separato la faccia lunga in testa con P, la ho spostata sull’asse Z di un centimetro e poi in top view ho provato a scalarla per riuscire a coprire la superfice della mesh sottostante ma la faccia separata scala maggiormente sull’asse X rispetto a Y.

Orientamento facce controllato, scala ok e vertici doppiati anche.

P.s. ricordare perché mi ci sono già trovato ma non ricordo come lo avevo sistemato

Grazie per la risposta