#891389
Mauro Fanti
Partecipante
@maurof879

L’errore che ti sta dando indica che non hai selezionato un nodo image texture su cui fare il bake.

Riassumo la procedura:

1- seleziona la mesh;

2- verifica che tutta la struttura nodi sia correttamente collegata con l’output;

3- selezioni un nodo image texture vuoto su cui fare il bake;

4- nella sezione bake devi selezionare “emit”