#891335
andcamp
Partecipante
@andcamp

ho aggiunto un cilindro base con 32 lati vado in edit-mode seleziono tutto torno in object-mode applico il modificatore

edge-split mantenendo i valori proposti nella finestra, nel video sopra funziona a me no !

A me funziona anche con la versione 4.3, tieni conto che devi sia associare al cilindro il modificatore “Edge Split” che, con il tasto destro del mouse, attivare la funzione “Shade Smooth” sul cilindro.  A dire la verità “Edge Split” non smussa niente, ma “separa i bordi”, quindi facilita una maggior pulizia della funzione “Shade Smooth” che svolge il valore di smusso vero e proprio.

 

Spoiler:
Per smussare i cilindri, nelle nuove versioni non si usa “Shade Smooth”+”Edge Split”, ma con il tasto destro del mouse si attiva solo “Shade Auto Smooth”, che crea automaticamente un modificatore nella pila dei modificatori