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#891247
scatolabox
Partecipante
@scatolabox

rieccomi, a chi dovesse capitare come me, ho trovato la causa. In world, avevo settato l’hdri seguendo un tutorial per splittare la combo luci dallo sfondo vero e proprio (per rendere più leggero il file o il tutto più personalizzabile). In Light Path ho cambiato da Glossy Ray a Reflection Ray. Non so cosa comporti, ma mi sembra che il vetro funzioni bene, spero abbia avuto senso.