Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › vetro, ci risiamo › Rispondi a: vetro, ci risiamo 5 Aprile 2025 alle 11:10 #891247 scatolaboxPartecipante @scatolabox rieccomi, a chi dovesse capitare come me, ho trovato la causa. In world, avevo settato l’hdri seguendo un tutorial per splittare la combo luci dallo sfondo vero e proprio (per rendere più leggero il file o il tutto più personalizzabile). In Light Path ho cambiato da Glossy Ray a Reflection Ray. Non so cosa comporti, ma mi sembra che il vetro funzioni bene, spero abbia avuto senso. Effettuare il login per mettere i like