Community Forum ArtWork Work in Progress Tracciati SVG puliti Rispondi a: Tracciati SVG puliti

#891008
andcampandcamp
Moderatore
@andcamp

Ciao, un oggetto è composto da una più mesh e una mesh, come dice la parola, è una maglia/un reticolo di linee o bordi/spigoli (edges). Quindi qualsiasi oggetto sarà composto da linee.
Nella figura vediamo che la scritta è unita al rettangolo con delle linee oblique … essendo una n-gon, una figura con più di 4 vertici, in realtà non ci sono tantissime linee, ma Blender te ne mostra solo alcune. Idem per l’interno delle lettere. Questo perché ogni vertice dei poligoni deve essere connesso ad almeno un altro vertice.

Quindi nel 3D non ti devi preoccupare se ci sono tante linee, ma come sono posizionate, in base a quello che vuoi realizzare. Se, per esempio, vuoi assegnare al rettangolo una texture e alla scritta un altro materiale, devi creare due materiali nella relativa pila e lasciare quello di base al rettangolo e assegnare il secondo alla scritta, selezionando i suoi vertici e cliccando sul pulsante assign.
Vedi anche https://www.graphicsandprogramming.net/ita/tutorial/blender/materiali-cycles/blender-aggiungere-piu-materiali-ad-un-solo-oggetto