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Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Sistemi particellari, fisica e simulazioni › Sistema particellare › Rispondi a: Sistema particellare

23 Febbraio 2025 alle 9:00 #890686
andcampandcamp
Moderatore
@andcamp

Buondì, di solito non uso size deflect ma imposto la proprietà fisica Collision del piano (Stickiness: 10, Friction alta) con l’origin dell’oggetto emesso in basso, perché è su quella che vengono fatti i calcoli

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