Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Sistemi particellari, fisica e simulazioni › Sistema particellare › Rispondi a: Sistema particellare 23 Febbraio 2025 alle 9:00 #890686 andcampModeratore @andcamp Buondì, di solito non uso size deflect ma imposto la proprietà fisica Collision del piano (Stickiness: 10, Friction alta) con l’origin dell’oggetto emesso in basso, perché è su quella che vengono fatti i calcoli