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#890224
andcamp
Partecipante
@andcamp

Buonasera, nella modalità shading ci sono anche delle hdri predefinite per l’illuminazione del world, mentre nella scena che va a finire nel rendering sembra che non ci siano lampade e il world sembra sia solo rappresentato dalla luce ambientale.
Le hdri (se ne trovano anche in formato .exr) come sfondo nel world sono una componente importante per dare vivacità ai metalli.