Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › Esportazione materiali in Unity › Rispondi a: Esportazione materiali in Unity 11 Gennaio 2025 alle 5:37 #889683 Simone CiprianiPartecipante @simonecipriani Così, a prima vista, l’unica cosa che mi viene da chiedere è perché nessuno strumento di controllo dei valori… tipicamente Hue/Saturation Value (ma io preferisco sempre RGB curve) su Albedo, e color Ramp su Roughness. Ma a te servirebbe invece un Brightness/Contrast sul Metallic, strumento che in questa configurazione è solitamente vietato per ovvie ragioni, ma nel controllo Metallic secondo me ci sta, e senza rischio di errori. Credo comunque nel tuo caso toglierebbe la “plasticosità” al materiale aumentando il riflesso cromatico, che è la componente profonda dei metalli. Effettuare il login per mettere i like